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红霞岛这游戏已经死了,主机版首发只有30帧,性能模式通过更新发布

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哈,忘了Prey刚出的时候丢存档ign怒评4分嘛,也是arkane austin的。到现在主机上的耻辱2还全是30帧,界外魔微软给做了个boost还是1080P的,死亡循环上来就有得选也许真是索尼管的好。而且这个游戏第一个预告土味纯CG就说自己快发售了,实机一次比一次不靠谱,感觉是被逼着拿出来的练习作。


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原帖由 naughtyben 于 2023-4-13 09:22 发表
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微软收购的公司基本都死了
包括诺基亚

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微软虽然押宝了一个OpenAI,但是现在各大企业都开始搞自己的通用AI,自立门户,以后还是红海一片,微软未必能捞到多大好处。



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原帖由 熊市亨利 于 2023-4-13 10:12 发表

xbox业务负责人每年花多少小时玩游戏就能看出来什么成色了。一直立玩家人设。但是实际上比Peter Moore他们差远了。将熊熊一窝。 但是微软这种规模的投入,不可能放弃游戏业务板块的,估计最终会重组管理层解决。
有一张微软游戏部门管理层的人员照片集,别提tmd多正确了,lgbtq样样齐全,不靠能力靠标签上位的,能搞出个花样才叫怪了。


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原帖由 qd678 于 2023-4-13 11:52 发表


微软虽然押宝了一个OpenAI,但是现在各大企业都开始搞自己的通用AI,自立门户,以后还是红海一片,微软未必能捞到多大好处。
微软这几年押宝成功的又不只是OpenAI,azure这笔收购现在看也非常成功。

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openai和github的收购都很成功

minecraft也挺成功的

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微软为收购动视吓的大棋?

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都2023年了还大锅饭呢?人家有考核指标的

阿肯技术力一直是这水平,没收购之前也是,一如既往

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红霞岛对品牌的负面影响挺大,宣布主机首发只有30帧质量模式的消息引起了几乎所有Xbox社区的热议,玩家基本上是一边倒的愤怒。推特和Reddit炸锅了。

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一帮热心嗦粉真是为xgp操碎了心

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玩家一边倒的愤怒,索教徒好开心啊,今晚可以多吃两碗饭了。

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确实无语,买个xbox天天玩日本游戏。

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死亡循环首发似乎没啥优化大问题吧,咋个还退步了呢?

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原帖由 @alanwzw  于 2023-4-13 08:53 发表
死亡循环首发似乎没啥优化大问题吧,咋个还退步了呢?
死亡循环有PS 版,销量和收入比较相关,xgp 的无所谓,反正微软买单

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没想到还真有大锅饭的情况~~~

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原帖由 @正义的化身  于 2023-4-13 08:59 发表
没想到还真有大锅饭的情况~~~
这是必然的,视频订阅基于制作发行分离,乃飞又不养导演演员而是买断作品,而游戏小组成员是微软员工,游戏再烂微软也买单

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