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[老游杂谈] 贝里克传说是不是角色特点差异性和平衡性做的最好的SRPG之一?

六边形不是关键,文明等一堆硬核战棋也是照样能卖千万,这游戏没卖好是多种因素叠加
火纹其实一直都是重角色养成的战棋,很多人都是喜欢养几个小绿人大爹然后开无双,这么多年筛选下来的玩家基本都是爱好这种玩法,但BWS不但系统大改,连设计思路都改成类似moba那种轻养成重战术配合和传统火纹南辕北辙的模式,已经是另一条赛道了,很多人按之前的游戏惯性思路玩这作肯定骂街,而这游戏挂前火纹制作人的名头吸引来的却大都是火纹玩家,属于变相筛粉是了,外加单平台+单语言+因官司导致宣发低调+PS2后期销量能好才怪


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原帖由 ORPHAN 于 2023-4-16 20:25 发表


1. 复苏在哪里,那么多经典系列,也就火纹还勉强能说有些新作,其余都是在炒冷饭。
2. 我怎么查到BWS销量是10W左右呢。BWS销量惨败,不代表其质量不行。加贺不出新作,有其年龄问题,市场问题,还有就是任天堂的 ...
没有,FC初代太慢,不喜欢找罪受,模拟器加速玩过,但是估计不符合你的要求。

对的,初代最难,776最简单,一点都不烦。  BWS最厉害,卖不出是因为大家都不识货~和游戏品质无关。

三角战略不算SRPG,这是个迎合市场的小品,卖1亿份也不配硬核。

加贺不出新作了,除了几款免费游戏(steam还不算)



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原帖由 tgact1 于 2023-4-17 10:30 发表
六边形不是关键,文明等一堆硬核战棋也是照样能卖千万,这游戏没卖好是多种因素叠加
火纹其实一直都是重角色养成的战棋,很多人都是喜欢养几个小绿人大爹然后开无双,这么多年筛选下来的玩家基本都是爱好这种玩法, ...
感觉有些矛盾。
“几个小绿人大爹然后开无双”是模拟器玩法,实机运气不好部队非常弱,因为没有SL很容易死人,不太好这种打法。风华血液没玩过,也许是这种打法。
你说的这种打法,是皇骑经典打法,不过皇骑还是公认的经典。
BWS可是非常重养成的,可能是史上最复杂的养成SPRG。无论是熟练度、菜馆、马、家具,都充斥着随机数养成,玩家需要耗费大量精力在养成上。
加上随时可能崩掉的武器、没啥规律的红十字绿十字,特别累。

加贺经典的776、TRS我觉得系统比较简洁有趣,包括最新的V物语,不需要在养成上下功夫,很好。


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纹章之谜可以玩sfc版本的,实机可以用烧录卡sl功能凹竞技场。。。

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小玩了下bws,挺好的哦,就是ps2 实机没法用sl凹战斗,有点难受

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引用:
原帖由 jinny 于 2023-4-17 10:54 发表


没有,FC初代太慢,不喜欢找罪受,模拟器加速玩过,但是估计不符合你的要求。

对的,初代最难,776最简单,一点都不烦。  BWS最厉害,卖不出是因为大家都不识货~和游戏品质无关。

三角战略不算SRPG,这是个 ...
初代难度不算低,776只要活用扛人系统真的不难。BWS品质差,我在火花看了那么多年,从来就没人说差,只是你自己不能适应而已。

当年SPRG活跃的时候,有好几个系列,而且隔几年就出续作或有新的系列出来,现在几年出一部作品就复苏了?

维斯塔利亚传说算新作?我们说的新作都是商业的吧,而维斯塔利亚传说已经不在这个范畴内了吧。

[ 本帖最后由 ORPHAN 于 2023-4-17 17:53 编辑 ]

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原帖由 狂涂 于 2023-4-17 11:12 发表
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纹章之谜可以玩sfc版本的,实机可以用烧录卡sl功能凹竞技场。。。
纹迷3DS最好玩,系统比较完善,而且AI提高了很多。

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原帖由 @ORPHAN  于 2023-4-17 17:39 发表
纹迷3DS最好玩,系统比较完善,而且AI提高了很多。
纹迷应该是nds吧,但是大饼脸喜欢不起来,

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引用:
原帖由 @ORPHAN  于 2023-4-17 17:39 发表
纹迷3DS最好玩,系统比较完善,而且AI提高了很多。
有机会玩玩,sfc版本的上半章扎实,下半章有点水,最后几关不错

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新的挺不错的

取消武器耐久度还可以魔改

超难我一周目通关记录420小时

实际时间得1000了

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原帖由 xmfhell 于 2023-4-17 19:50 发表
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纹迷应该是nds吧,但是大饼脸喜欢不起来,
打错了,是NDS。

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NDS的纹迷的斗鸡场基本没办法练级,然而人物却是历代最多的

这就导致了一个问题,想过关就资源集中喂主力,然而我是那种喜欢全面发展的玩家,这就导致了后期玩起了极度无聊

当然我只是一星困难难度而已,但后期基本乱杀,最后10关我是硬着头皮打着哈气过的

这方面晓女做的就非常好,同样需要资源集中没有斗鸡场,但人物非常分散,硬逼玩家练不同的人,这就使得后期关卡不会太无聊,因为主力都是分散的

[ 本帖最后由 dongdong_jun 于 2023-4-18 07:55 编辑 ]

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引用:
原帖由 dongdong_jun 于 2023-4-18 07:53 发表
NDS的纹迷的斗鸡场基本没办法练级,然而人物却是历代最多的

这就导致了一个问题,想过关就资源集中喂主力,然而我是那种喜欢全面发展的玩家,这就导致了后期玩起了极度无聊

当然我只是一星困难难度而已,但后期 ...
为什么NDS 纹迷斗技场没法练级?你说的是战斗地图的斗技场还是战斗前的斗技场。

加贺的火纹除了系谱可能有些必要全面发展,其他作品基本就是把经验集中给几个精英,这样才能降低通关难度。这样做有好有坏,好处就是可以速通,坏处就是有些角色基本就是万年板凳。

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引用:
原帖由 ORPHAN 于 2023-4-18 15:33 发表


为什么NDS 纹迷斗技场没法练级?你说的是战斗地图的斗技场还是战斗前的斗技场。

加贺的火纹除了系谱可能有些必要全面发展,其他作品基本就是把经验集中给几个精英,这样才能降低通关难度。这样做有好有坏,好 ...
战斗地图的斗鸡场,没练过的送进去10次9次都是死

战斗准备画面的不算什么斗鸡场,练满一个人要好几万,玩家不可能有这么多钱的

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原帖由 dongdong_jun 于 2023-4-18 17:39 发表

战斗地图的斗鸡场,没练过的送进去10次9次都是死

战斗准备画面的不算什么斗鸡场,练满一个人要好几万,玩家不可能有这么多钱的
后期加入的想培养,是要考模拟器的即时SL或者地图存档点SL。

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