yuong32
魔王撒旦
原帖由 BeastMa 于 2023-4-2 09:53 发表 posted by wap, platform: Chrome 机能的提升带动了开放世界游戏的蓬勃发展,而开放世界这个大框架下既可以是avg也可以是act,fps,tps,rac,任何一个类型。 JRPG说白了就是在早年机能有限的情况下利用简陋的画面 ...
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魔头
原帖由 我爱电玩 于 2023-4-2 20:50 发表 欧美游戏理念更多追求的是还原本质,这个方向发展到最后就会变成模拟器风格,控制一个人物在3D开放世界游走探索,但模拟器并不“有趣”,日式游戏则更注重乐趣本身,只要能达到乐趣并不一定要追求游戏世界的还原, ...
原帖由 @link520 于 2023-4-2 18:08 发表 就可劲的薅生化和怪猎而已,街霸鬼泣都是很多年一作,,你要是只盯着ff和dq一样可以说se运营得好
原帖由 黑天鹅 于 2023-4-2 12:54 发表 P5和樱大战没有啥可比性吧,樱大战应该算SLG
混世魔头
元始天尊
原帖由 werety 于 2023-4-2 23:33 发表 铃木尚在合并后被踢出SE也是因为PS1时期和 福岛康博 装13导致的后果吧?因为SS版DQ7的那点事。
天外飞仙
原帖由 @link520 于 2023-4-3 00:51 发表 你们吹的这么凶的ss实际上最终在日本并没比n64多卖出去多少,怎么一个个的都觉得dq7会出在ss上
坂の上の雲
原帖由 @久多良木健 于 2023-4-3 01:58 发表 因为第一个软件破百万的是土星的vr战士2,Enix社内也有一种声音叫别苗头 Ps3就是别苗头的产物,用蓝牙手柄,用老黄芯片,用蓝光,统统都是别苗头
原帖由 link520 于 2023-4-3 03:01 发表 posted by wap, platform: Android 情商高:第一款 情商低:只有一款 dq都是主机发售好几年之后的事情了,那时候哪还有ss什么事,事实上97年的ff7上ps之后基本就没ss什么事了,dq唯一的悬念是是否跟关系不错的老任 ...
原帖由 @javainjars 于 2023-4-2 20:49 发表 这么多年了除了ffdq,毒瘤做出的爆款居然只有一个后妈养的尼尔2
原帖由 我爱电玩 于 2023-4-2 21:23 发表 游戏设计理念有很多相似之处: 1、分日常生活和战斗事件,交替进行 2、都用日式动画风格美术和动画播片过场,单独动画番在游戏之后播出 3、剧情都用角色2D头像演绎,都有眨眼动嘴,男主无配音,P5只是多了个3D剧 ...
原帖由 ahzhuo 于 2023-04-03 07:26 发表 那你也说说看任地狱和卡婊,除了老IP,这么多年的新爆款是不是也只有一两个甚至没有