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上田文人怎么消失了?

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不会做“游戏”
做的游戏都是玩一次就不会再玩的游戏


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最后的守护者 挺不错的。 独树一帜。



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销量不代表一切的,例如绿帽系列虽然说是经典中的经典,可销量一直被红帽碾压,也就这一代出圈胜出了。


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有点曲高和寡的意思,太小众,其实索尼对他也算够意思了,从PS2到PS4,他就出了三个游戏吧,一个ICO,一个旺达与巨像,一个最后守护者,效率实在太低,而且游戏销量也不行。

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没有消失,在泥潭体育群

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引用:
原帖由 @kimjiapan  于 2023-3-28 15:04 发表
销量不代表一切的,例如绿帽系列虽然说是经典中的经典,可销量一直被红帽碾压,也就这一代出圈胜出了。
绿帽销量虽然没有马里奥高,但是销量可不低,荒野之前系列销量最高的黄昏双版本也有800多万

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PS5现在有办法玩4K60帧的大舅吗

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最爱的游戏制作人之一  ico 旺达都通了好多遍

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ico没重制可惜了

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旺达有几个重复的巨像,要是按照设定画里的都上估计更牛,有蜘蛛

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蓝点的旺达视觉冲击力满点,不知道游戏卖的如何。

上田文人这种十年磨一剑的制作人不好评价,口碑很高,但商业上肯定没法让老板满意。他的创意确实让欧美工作室来做大卖几百万的几率很高,但肯定没有那种独有的味道了。

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老实说大舅我觉得很平庸,慢热,而且操作很别扭,一股跟不上时代的感觉。

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旺达一直玩不下去,感觉老要找巨人弱点很累,就废了,ICO是第一次接触也是最满意的一作,大鸟也是玩了个开头而已

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没有旺达就没有荒吹

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ico和旺达都是买的正版,玩ico当年还没教过女友,就经常脑补自己以后有女友就一定像这样时时刻刻拉着她的手........
旺达神作这个不用解释,ps2时代能玩到这部作品绝对是我整个游戏生涯中最震撼的时刻之一

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