魔王撒旦
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原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2023-3-21 10:13 发表 同意就说说你的理解 按照常识,想做基础服务提供方的就不能同时也和客户业务直接冲突,就像AMD 要是自己做主机和游戏份额和xb 差不多,微软索尼就不会找死用它的soc ,哪有微软一方面通过巨额收购抢游戏市场同时希望业界都用它服务的道理?能解释一下吗? :同样的话每年重复一遍,退出主机市场才能让任饭感受幸福 时间:150618 11:46 作者:武松 posted by wap, platform: iPhone 每次起这个话题都被任青喷 但喷的力度一年比一年弱。 我相信任饭归根结底喜欢的是任天堂的游戏。现在的情况很明显,失败并且越来越看不到希望的主机业务吞噬了任天堂的大量资源,也影响了游戏的开发,让游戏无论是数量还是质量都大大降低。 难道主动退出主机市场,做好第三方,用所有资源投入的游戏开发。至少保证各大系列一年一作的节奏,游戏年龄覆盖面也很广,持续收购一些有创意的日本工作室,(盈利模式上)成为日本业界的EA指日可待啊。 第三方的话,马里奥,银河战士,XBX这些都是随便几百万的销量啊,这对于开发组来说才是最公平和最好的结果。否则辛辛苦苦精雕细琢出来一个作品,坚持出在自己销量可怜的平台上,导致大多数人不能享受,对游戏制作人来说也是一种打击 或者解释一下这个?233
原帖由 @BeastMa 于 2023-3-21 06:30 发表 以你平时的主张,任天堂确实算是推出主机界,退守掌机了。 这样来说,猛男也算说对了一半。
魔神至尊
原帖由 @乐克.乐克 于 2023-3-21 06:36 发表 武松当时的看法也很合理,手游对掌机鲸吞蚕食,主机这边根本没法跟索软打,有这种看法也很正常。
原帖由 @jk02 于 2023-3-21 06:47 发表 看杠神杠出花来杠出艺术水平来能不能阻止微软收购
原帖由 @jk02 于 2023-3-21 06:49 发表 逆转就在CMA要求索尼交出这几年独占协议的那一刻,裤衩都被扒了还在大街上撒泼打滚
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-3-21 14:51 发表 posted by wap, platform: Android 这是什么思路不太理解,索尼被曝光了什么内幕,和审查考量的收购是否导致垄断的风险有啥关系
原帖由 @jk02 于 2023-3-21 06:55 发表 垄断 (Monopoly) (又译独占)
小黑屋
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-3-21 14:56 发表 posted by wap, platform: Android 开始装疯卖傻了?那任天堂是不是垄断游戏市场了?微软应该这么主张啊
Pray for the World
魔王
原帖由 @jk02 于 2023-3-21 14:49 发表 逆转就在CMA要求索尼交出这几年独占协议的那一刻,裤衩都被扒了还在大街上撒泼打滚
原帖由 Alusell 于 2023-3-21 15:23 发表 posted by wap, platform: iPhone 软饭的脑内剧场是这样的吗,真能耐啊 这事从公布收购开始,就没几个人想过还有不成功的可能,索尼把事情闹到这个地步已经LMAO了 不过还是祝愿能早日收购成功,真心的