王雅克
天外飞仙
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魔王撒旦
原帖由 @yak 于 2023-3-19 03:15 发表 唉……你如果看了视频还觉得GBA和NGC的两个四剑玩法一样,那我就不奉陪了。
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-3-19 11:17 发表 posted by wap, platform: Android 你自己看啊,你的截图就是玩法说明了,你现在用switch 的720p玩联机,还有什么场景需要1人看电视,3人看掌机?截图上提示看电视那位直接用掌机有什么区别?
混世魔头
原帖由 yak 于 2023-3-19 03:57 发表 我是玩通了游戏,觉得你的理解与现实不符,才把资料都送到你嘴边了,想让你也知道一下。 现在感觉很奇怪,你只看了我随手贴的两张截图,就觉得好像是我被蒙在鼓里呢,甚至还“好心”要把我从梦里叫醒呢,哎 ...
原帖由 victorguo 于 2023-3-19 12:02 发表 我就是通关游戏后知道四剑的游戏机制不需要一个玩家同时看双屏,所以实际上可以去掉 需要双屏的游戏在gc上不记得有没有了,wiiu上倒是有,比如用pad做相机对着电视抓鬼的零
原帖由 yak 于 2023-3-19 04:28 发表 哦,又来一位,不清楚《四之剑+》才是双屏模式的根源的? 那可以,你新来的,多回答你一句。 ===================================== 《四剑+》有场景需要玩家身处房间内(GBA小屏幕显示),控制某个开 ...
原帖由 victorguo 于 2023-3-19 12:38 发表 还是我,换个设备233 忘记你说的这种机制了,是数量稀少吗?还是对同步要求不高,所以基本不需要注意电视上其他玩家? 另外你说的这种玩法,在双人成行这类游戏里是很常见的,当然这是分屏了,所以也可以算是体 ...
原帖由 victorguo 于 2023-3-19 13:00 发表 4剑是对称玩法... 非对称玩法实际上和设备没有必然关系,主要看每个人的玩法是否一样,比如4剑中每个玩家的玩法是一致的,n64的马趴里大量1v3小游戏就是非对称玩法