混世魔头
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天外飞仙
原帖由 @晓炎 于 2023-3-14 16:07 发表 gba就是出道巅峰,大杀四方,在座的全是乐色,开始是各种sfc、md游戏移植,本家的火纹、米特罗德、老娘都有新作,萨尔达小人帽虽然是外包但也是全新作,卡比有两作,宝可梦一堆,也就马里奥没有全心作,但是还有瓦里奥新作,瓦里奥制造、节奏天国、黄金太阳这样的新ip也是非常优秀的,ff和dq等老作品移植了不少,也出了非正统系列的不少外传类似dqm3和ffta这种,像机战、恶魔城这种基本一年一作,根本就是游戏狂欢节,也就后来psp一出惊世骇俗导致老任不得不提前上马nds,gba寿命更长的话,优秀游戏会更多 本帖最后由 晓炎 于 2023314 16:10 通过手机版编辑
原帖由 @jzhl 于 2023-3-14 20:21 发表 gba十字键玩格斗不行,gbasp就好很多。所以我选择翻新了手头的gbasp。
魔王撒旦
元始天尊
原帖由 tealeaf 于 2023-3-14 21:09 发表 GB街霸2和GBA超级街霸2X比是半代?GB街霸zero和GBA街霸zero3比是半代?热斗96和拳皇EX2比是半代? 当年首发时网上就看看新亚电玩的新闻,那小编说首发马里奥跟GBC比进化不大,以后再看吧,看任天堂是不是骗我们, ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-14 13:19 发表 你自己也知道这种说法的源头 所谓GBA没有正统马里奥所以不如NDS那也是2008年左右就冒出来的说法 实际上楼主发的那些暴论没有啥是他自己发明的,都是别的营销号写的,然后再加上“我以为”罢了
原帖由 tealeaf 于 2023-3-14 21:24 发表 不过GBA确实有个很大的缺点,就是在日本除了PM没有过百万的游戏,连马车也不能够
魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-14 21:38 发表 日版马车最后卡在93万 洛克人EXE4也是这个数字 这俩其实都是自己的问题,一个非要去和FF10硬刚,另一个卡带生产少了初期缺货 要不然就差那几万怎么也搞定了 说GBA软硬比差过NDS没问题,哪怕是去掉了那些脑白 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2023-3-14 21:56 发表 gba那几年日本市场的销量都不算高,零三年gba周销量一两万的zero都能登榜首
原帖由 @jhunsoon 于 2023-3-14 20:42 发表 你记错了吧,横版gba十字键是导电胶搓招贼好用,我kofex2和ssf2x把十字键导电胶都搓坏了好几副 反而gbasp十字键换成了锅仔片,一下啥也搓不出了