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[业评] PS vr2赢麻了,全世界最有影响力的pc宅linus给的评价未免太高了

第二张截图这表情感觉挺傻逼的


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原帖由 victorguo 于 2023-3-12 12:27 发表

奇怪了,这和主机首发有啥关系,且不说ps5首发后你整整过了一年才更新pc,ps5首发前,你明知大量游戏在pc上用高端显卡玩效果更好,为什么一直坚持ps4pro 和970呢
为啥要强调首发,是因为并不是差钱所以不更新pc,而是根据自身需求来的

以前我游戏机都有,想玩的游戏都能玩到,没必要更新PC,现在不一样了,大量pc vr游戏在ps5上根本不可能玩到,抛弃游戏机平台转投pc平台不是很正常了嘛?



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原帖由 woodnymph 于 2023-3-12 04:33 发表


为啥要强调首发,是因为并不是差钱所以不更新pc,而是根据自身需求来的

以前我游戏机都有,想玩的游戏都能玩到,没必要更新PC,现在不一样了,大量pc vr游戏在ps5上根本不可能玩到,抛弃游戏机平台转投pc平台 ...
那你逻辑很混乱啊
既然你主张只要需求满足就可以,那么为什么却认为买psvr2玩游戏不能满足需求,一定要用4090呢


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原帖由 spcboyboy 于 2023-3-12 11:56 发表
posted by wap, platform: iPhone
oled对比lcd的画质和帧率提升只字不提了吗?
因为其采用OLED,众所周知的原因OLED次像素排列和LCD不同,同一规格下实际像素数量更少,细腻度更低。

据说psvr2采用的是p排,会让实际分辨率下降,所以提升了那么点纸面分辨率,实际上可能还不如quest2

当然oled带的HDR是个好东西

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原帖由 woodnymph 于 2023-3-12 04:39 发表


因为其采用OLED,众所周知的原因OLED次像素排列和LCD不同,同一规格下实际像素数量更少,细腻度更低。

据说psvr2采用的是p排,会让实际分辨率下降,所以提升了那么点纸面分辨率,实际上可能还不如quest2

当 ...
psvr2 是rgb排列

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原帖由 victorguo 于 2023-3-12 12:38 发表

那你逻辑很混乱啊
既然你主张只要需求满足就可以,那么为什么却认为买psvr2玩游戏不能满足需求,一定要用4090呢
因为vr游戏是机能提供体验,没有机能就不要想玩VR,VR的渲染和普通游戏相比需要2倍以上的机能

拿2077来说,4090渲染8k都稳不了90帧,请问你一个弱鸡的ps5性能能干什么?看PPT吗

就拿最近的生化8来说,PS5跑的那鸟样,就算出了PSVR模式,应该也是各种缩水

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原帖由 victorguo 于 2023-3-12 12:39 发表

psvr2 是rgb排列
2月28日消息,知名拆解网站iFixit发布了PS VR2的拆解视频,并在拆解过程中发现,尽管PS VR2的像素数量是PS VR的4倍,但次像素数量似乎没有太多增加(单眼约8151840颗)。实际上,PS VR2的屏幕并非标准次像素排列,而是采用Diamond PenTile排列方式,相比于标准RGB排列,PenTile排列的屏幕减少了红色和蓝色像素数量,相邻两个像素共享一个绿色像素,因此在相同分辨率情况下,次像素数量更少。

据青亭网了解,为缓解PenTile排列的劣势,索尼在PS VR2显示芯片中采用一种次像素转换渲染技术,将常规RGB输入转换为PenTile输出。好处是可增加PS VR2图像的视觉柔和度,但缺点是比完整RGB排列有更多的细节丢失。

通常,次像素共享对图像不会造成大问题,但在渲染由大量红色和蓝色组成的场景时,纱窗效应可能很明显。

不管是什么排列,减少了像素=减少了分辨率这个肯定没错了

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原帖由 woodnymph 于 2023-3-12 04:41 发表


因为vr游戏是机能提供体验,没有机能就不要想玩VR,VR的渲染和普通游戏相比需要2倍以上的机能

拿2077来说,4090渲染8k都稳不了90帧,请问你一个弱鸡的ps5性能能干什么?看PPT吗

就拿最近的生化8来说,PS5跑 ...
你还真是听风就是雨...想说re4吧,只是bug,实际比xsx强,vr没问题的,8代vr又不是没出

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原帖由 woodnymph 于 2023-3-12 04:43 发表


2月28日消息,知名拆解网站iFixit发布了PS VR2的拆解视频,并在拆解过程中发现,尽管PS VR2的像素数量是PS VR的4倍,但次像素数量似乎没有太多增加(单眼约8151840颗)。实际上,PS VR2的屏幕并非标准次像素排列 ...
假消息罢了
https://www.youtube.com/watch?v=Kqq_IWBjXKI

23m30s

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原帖由 victorguo 于 2023-3-12 12:44 发表

你还真是听风就是雨...想说re4吧,只是bug,实际比xsx强,vr没问题的,8代vr又不是没出
对,说的是re4,打错了

这里要请注意下,只有在关闭所有抗锯齿和超分辨率渲染的情况下,才能看到最好的画质

所以可以玩,可能是低画质在玩,那和最佳画质可差的不是一点点。

我拿巫师3重制来举例吧,巫师3在关闭所有抗锯齿和超分辨率渲染的情况下,4090只能跑30多帧

re4体验版的话,4090是稳60,gpu占用率好像70左右,这个画质的画面ps5的机能根本跑不起来

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原帖由 woodnymph 于 2023-3-12 04:46 发表


对,说的是re4,打错了

这里要请注意下,只有在关闭所有抗锯齿和超分辨率渲染的情况下,才能看到最好的画质

所以可以玩,可能是低画质在玩,那和最佳画质可差的不是一点点。

我拿巫师3重制来举例吧,巫 ...
你的逻辑真的诡异
那你当年用ps4和970的时候,不知道有更好的选择?

https://www.youtube.com/watch?v=oc1Bi-LMfmw

iFixit's PS VR2 Teardown  另外这里可没说是p排的

[ 本帖最后由 victorguo 于 2023-3-12 04:49 编辑 ]
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原帖由 victorguo 于 2023-3-12 12:48 发表

你的逻辑真的诡异
那你当年用ps4和970的时候,不知道有更好的选择?

https://www.youtube.com/watch?v=oc1Bi-LMfmw

iFixit's PS VR2 Teardown  另外这里可没说是p排的
要玩VR游戏=需要大量机能=需要4090提供高画质VR体验,这逻辑有问题?

排列就不说了,现在也没一个定论到底是什么排列,各种消息都有,反正实际对比下来,psvr2和quest2的分辨率差距感受不出来,但是psvr2不支持pcvr是最大的硬伤,唯一的希望就是索尼不停砸钱出psvr独占游戏,然而这是不可能的

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原帖由 woodnymph 于 2023-3-12 04:53 发表


要玩VR游戏=需要大量机能=需要4090提供高画质VR体验,这逻辑有问题?

排列就不说了,现在也没一个定论到底是什么排列,各种消息都有,反正实际对比下来,psvr2和quest2的分辨率差距感受不出来,但是psvr2不支 ...
当然有问题,任何3a游戏都需要大量机能,如果说下限,pc vr最大牌的alyx 机能要求就不高
你当年可以不求最好,用970到21年,现在却非4090不能玩,真的奇怪
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原帖由 victorguo 于 2023-3-12 12:54 发表

当然有问题,任何3a游戏都需要大量机能,如果说下限,pc vr最大牌的alyx 机能要求就不高
你当年可以不求最好,用970到21年,现在却非4090不能玩,真的奇怪
有VR需求就对机能有要求了,普通游戏在ps2-ps4pro时代随便玩玩没啥影响,现在的ps5性能已经严重跟不上pc游戏的机能要求了,3年前的alyx对机能要求当然不高。

现在的3a vr如果不稳90帧可能导致眩晕呕吐不适,必然要4090才能玩得好,而且我相信论坛上到现在知道要关闭所有抗锯齿才能得到最高画质的人也不多,这对机能的要求就高多了

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原帖由 woodnymph 于 2023-3-12 04:58 发表


有VR需求就对机能有要求了,普通游戏在ps2-ps4pro时代随便玩玩没啥影响,现在的ps5性能已经严重跟不上pc游戏的机能要求了,3年前的alyx对机能要求当然不高,

现在的3a vr如果不稳90帧可能导致眩晕呕吐不适,必 ...
bull shit
游戏机能需求是看游戏本身特性,比如像alyx就机能要求不高,因为主要靠贴图,没多少光影效果,就是上代引擎水平

所以这妨碍alyx品质了?怎么到psvr2上,你就忘了这种玩法了?


你吹了半天,pc vr上有啥机能大作啊,不就是3d游戏mod么...

[ 本帖最后由 victorguo 于 2023-3-12 05:01 编辑 ]

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