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索尼担心微软给PS版《使命召唤》负优化:让玩家失去首发信心

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原帖由 jolinheart 于 2023-3-9 11:26 发表



那SONY所谓的跨平台游戏表现不能低于对手平台,指的是啥呢,你清楚吗
就是正常表现,比如cod在ps4 和天蝎上的情况就是正常,不正常指ps4版缺少某个模式

不然呢?你觉得ps4的cod比xsx或者4090跑的强吗233


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原帖由 jjtomy 于 2023-3-9 21:05 发表
呵呵,还真希望能看到索尼自己开发的FPS游戏。 不过就按照过往作品和经验来看,估计比较悬。 连原来做FPS的都去做打机器恐龙了。。。
fps就是命运了……

cod如果索软一拍两散把生态位空出来的话,估计索尼的tps能占一部分cod空出来的份额,其他更多的还是会被第三方fps或tps瓜分殆尽



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原帖由 我只爱芙蓉姐姐 于 2023-3-9 20:31 发表

这游戏当年众筹,达成列表就没中文语言,也没是次世代版本,只承诺PS4、ONE、PC,后来阿软收购整个工作室,当然为自己微软平台服务。但也遵守承诺登陆PS4平台,至于中文化,发售一年后,一年,一年!!!!因为双人 ...
笑了,如果微软真的不在乎完全可以给PS4推送中文补丁,p3就是个伪君子


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原帖由 爱狮子油 于 2023-3-9 08:45 发表
posted by wap, platform: Android
合金装备5,恶灵附身1,怪猎世界汉化索尼独占

本帖最后由 爱狮子油 于 2023-3-9 08:45 通过手机版编辑  
PC没有?

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原帖由 jolinheart 于 2023-3-9 18:54 发表


所以啥叫表现不能低于其他平台

500分的机器跑500分,帧数只有15,同屏人数50人,1000分的机器跑1000分,帧数60,同屏人数100人

这也算500分的机器游戏表现不低于1000分机器??
按你这个例子
1000分,60帧,100人
500分应该是60帧,50人
运行效率只有对手的四分之一算什么?

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原帖由 乐克.乐克 于 2023-3-9 21:26 发表

fps就是命运了……

cod如果索软一拍两散把生态位空出来的话,估计索尼的tps能占一部分cod空出来的份额,其他更多的还是会被第三方fps或tps瓜分殆尽
命运平替不了COD,销售额只有每年COD的一半或三分之一
真正能威胁COD的是Apex和堡垒之夜,因为COD现在主要也靠吃鸡

命运是刷子游戏的老大(至少在暗黑3和4的这个间隔期可以这么说)
问题是从今年这个版本来看Bungie已经放弃吸收新玩家了,纯粹就是在老玩家里内卷

当然索尼买Bungie这件事没什么可说的,和能不能平替COD没关系,而是大型FPS里的独立工作室之前就剩这一个
没别的可买
微软在2020年末放弃再次收购Bungie之后,索尼就已经展开谈判了,2022年初只是最后敲定

现在索尼手头有的东西主要是TLOU2的独立多人模式
如果这个做的好可以说顽皮狗这3年还没白干
要是完成度不够的话那就出问题了
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-9 21:45 发表

命运平替不了COD,销售额只有每年COD的一半或三分之一
真正能威胁COD的是Apex和堡垒之夜,因为COD现在主要也靠吃鸡

命运是刷子游戏的老大(至少在暗黑3和4的这个间隔期可以这么说)
问题是从今年这个版本来看 ...
原来命运这么屌……

我的意思是说索尼的fps就命运了,这游戏这么多年早就被定型了,指望填补多少cod的生态位根本不现实,索尼未来的tps大作多少能占一点份额,大概就这个意思,本质上还是第三方的天下

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原帖由 乐克.乐克 于 2023-3-9 21:50 发表

原来命运这么屌……

我的意思是说索尼的fps就命运了,这游戏这么多年早就被定型了,指望填补多少cod的生态位根本不现实,索尼未来的tps大作多少能占一点份额,大概就这个意思,本质上还是第三方的天下
就是这么回事,拿去跟COD比命运的销售额一般,动视主动提前放弃长期合同就是这个原因
但是在刷子游戏里,在暗黑3发售许久,暗黑4还没发售的这段时间里,命运就是老大

就像我以前说的,这十年的游戏界,影响力最大的玩法,除了吃鸡,就是暗黑3的那套赛季刷子模式
命运将这套模式学了去,增加了肝度,然后暗黑4又把命运的变化几乎全盘照搬了

索尼去年说让Bungie往各大工作室派代表,教整个索尼集团做服务型游戏的说法,自然也是真的
因为命运值得学习的就是在延期次数比较少的情况下每个月都能提供新内容
但这也意味着新内容是挤牙膏式的逼肝和炒冷饭——这甚至是Bungie自己在去年承认的,“是故意的”

所以最后不要说暗黑4,索尼旗下的那些新的联机游戏也很可能活成命运的模样
好处是每个月,或者说至少三个月都有一次更新,坏处是越来越逼肝,实际上的新内容越来越少

命运这些年除了2014年连基础的刷子都做不明白,2017年转型电竞失败之外
近10年的时间里一直维持这么个模式
不是没人提出过反对声音,玩家喷的和弃坑的有之(否则不会只有COD的三分之一),开发者嫌弃的有之
但竞争对手都基本上都做不到3个月一更新,更别提1个月一更新了,最后自然命运就成了老大

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-9 22:06 编辑 ]
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原帖由 伪装同学丶 于 2023-3-9 21:30 发表

笑了,如果微软真的不在乎完全可以给PS4推送中文补丁,p3就是个伪君子
喷了,你哪个P眼看到我说微软不在乎?合金装备5,恶灵附身1,怪猎世界你索的汉化给来一个微软看看。狗索!!!

[ 本帖最后由 我只爱芙蓉姐姐 于 2023-3-9 22:17 编辑 ]

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索尼做的恶实在不少,但垄断始终不是什么好事。特别是微软这种靠买买买来垄断市场的,也就比国内三巨头好点。

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这是索尼最喜欢干的事情吧

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-9 22:01 发表

就是这么回事,拿去跟COD比命运的销售额一般,动视主动提前放弃长期合同就是这个原因
但是在刷子游戏里,在暗黑3发售许久,暗黑4还没发售的这段时间里,命运就是老大

就像我以前说的,这十年的游戏界,影响力最 ...
无主之地3比命运2哪个比较挣钱?看二饼最近的新闻说远超预期…

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原帖由 乐克.乐克 于 2023-3-12 18:51 发表

无主之地3比命运2哪个比较挣钱?看二饼最近的新闻说远超预期…
无主3发售第一年的销售额都不如命运2,更不要提他不是每一年都更新了

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原帖由 乐克.乐克 于 2023-3-12 10:51 发表

无主之地3比命运2哪个比较挣钱?看二饼最近的新闻说远超预期…
哪个游戏远超预期? 是远超预期的差吧233

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-12 19:10 发表

无主3发售第一年的销售额都不如命运2,更不要提他不是每一年都更新了
居然第一年都比不过………

棒极原来这么屌,微软当年居然同意赎身,不知道图个啥

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