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CAPCOM是游戏界的黄埔军校啊

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为外接输出了多少人才,白金工作室、探戈工作室、还被SE挖走了好几个动作指导
而且最令人吃惊的是,走了那么多知名制作人,动作指导,自家的游戏手感还在,素质也没下降,这难道就是DNA存在么?
无论人才怎么流动,自己还是能保证一流的手感,这很难得


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听说卡表关于动作游戏的关键数据都是锁在保险柜里的?



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白金又保证不了质量,还贼坑项目做一半提桶跑路


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ff16动作和战斗系统据说是鬼泣来人做的

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引用:
原帖由 @eastwoodwest  于 2023-3-2 13:55 发表
ff16动作和战斗系统据说是鬼泣来人做的
不用据说 铃木良太 一查就有

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capcom有带小弟的公司文化,从生化系列或者探戈那边的三上就看得出

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Fc倒闭的没说话呢,哪儿轮得到capcom

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卡普空现在就是日厂金子招牌。怪猎世界2快出吧。

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婊是婊,但出的游戏真是架得住玩(不含RE3R)。

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生化3最终boss,噩梦难度,不使用任何隐藏道具,比如金币,火箭筒什么的。我还没有打过,主要是不想玩,老子是来玩射击游戏的,不是来玩剪刀石头布黑白猜的魂游戏!

[ 本帖最后由 bluelion2 于 2023-3-2 07:54 编辑 ]

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生化危机6忘了??

据说是最青黄不接的时代,牛逼的走了一群。员工大部分新手。

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