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ff16出了一堆媒体试玩

我觉得最大的问题是伤害数字太小了,敌人血条也很小,缓缓下跌,毫无爽快感


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真是鸡蛋里挑骨头啊,演示看起来很好啊,只是初期内容,后面可以期待



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引用:
原帖由 @Search  于 2023-3-1 16:18 发表
这我很早就说过了

主线只有35小时.其中有10小时都是过场与播片

这是一本道游戏!

并不是使用PS5性能搞出庞大世界架构次世代JRPG

也就是主角走访世界与城镇冒险----终盘有飞空艇或是飞行物搭乘跑世界地图(X)

SO

FF16比较像是先创作出一部CG电影----再从电影中去填充内容物!

增加无谓的支线与游玩时间!

换个方式思考

你就会知道要把SFC时代JRPG老游戏重制成 ”等比现代化”

是非常困难的!

DQ3---DQ8化 (X)

DQ3---DQ11化(X)

DQ3---点图HD化(O)
大地图怪又来了  你何止早就说过 基本上每次正统ff出消息你就喷粪而且是回锅粪 你喜欢的神剑3也没飞行物顺便还喂你一坨答辩 咋没见你放屁呢

本帖最后由 アクセル-アルマ 于 2023-3-1 18:29 通过手机版编辑


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不想评论画面,人物和QTE啥的,我就想问一句,这还是RPG????你说这是SE的魂我也信啊

是不是现在想好好玩一个RPG只有DQ和PERSONA了

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喷了,FF有必要画面搞这么黑吗?

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2023-3-1 18:31 发表
不想评论画面,人物和QTE啥的,我就想问一句,这还是RPG????你说这是SE的魂我也信啊

是不是现在想好好玩一个RPG只有DQ和PERSONA了
你要说回合制,那确实差不多了。

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现在回合制已经玩不下去了。做成ARPG挺好的

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必须首发

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看打boss那段有股战神打女武神的感觉。

但其实本人不太喜欢rpg游戏过于动作化,这样不是变成了a.rpg了。
其实异度之刃系列这种折中是比较好的选择。

[ 本帖最后由 freaky 于 2023-3-1 19:35 编辑 ]

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好了,维持异度2jrpg最高这个评价不变

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就问se内部对ff16预期销量是多少,单平台800w?多平台1000w?

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我觉得最尴尬的不是QTE或者太动作化,召唤兽竟然是要手工操作并且互抡王八拳,真的尬住了,我还是喜欢FF以前那种召唤兽就是狂拽酷吊,然后播片放动画那种。。。。。

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确实好黑  干嘛弄成这样  我开始以为是B站的问题 特地上YouTube看了一下   还是很黑啊  都看不清

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看完,感觉没啥问题,黑应该是这关主要是夜晚和地牢导致,而且实际上看起来光影效果还不错,实机应该不差,战斗表演也还可以,还是挺期待的。

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为什么不能搞个美少女复仇呢 狂战传说那样不挺好

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