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sony有没有可能来个ps4掌机?

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原帖由 lleoavvee 于 2023-2-22 09:45 发表
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X86低功耗表现太差了,SD已经比PS4强了,但体积完全就是个砖头,续航也是个垃圾,

做掌机至少要高通8gen2,性能功耗都很好,可惜就不能很好兼容x86游戏
究竟是x86差还是windows差,我一直没搞清楚这点


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真心不适合,一个游戏都贼老大,硬盘放不下



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任都不出纯掌机了,估计下一代也是2合1
索软更不可能出纯掌机了,2合1又限制性能,索软也不会出的


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没能力二线作战,sd那销量sqny怎么看得上。

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原帖由 cynic0522 于 2023-2-22 11:39 发表
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没能力二线作战,sd那销量sqny怎么看得上。
现在主机游戏一个问题就是被4K架起来了,大量的性能被消耗在分辨率上。
如果牺牲分辨率,FSR一下,新出3A在SD上开7W都能跑,6800U就更是来一个玩一个。

根本不需要2线作战,正统3A牺牲分辨率自然上掌机,当然这个掌机是TDP 15W级别的,尺寸重量需要参考SD。
当然,仅仅这样,PS5游戏要重新调一版配置文件来登这个掌机,还有需要多卖几百套才不亏的疑问。
但是PS4级别性能用5nm工艺做差不多可以15W实现了,所以也可以同时兼容PS4,原生PS4游戏直接运行,不需要开发者专门花精力,那就真是白赚了,甚至不少原本有PS4实体的玩家为了能在掌机玩还会买数字版或者加入订阅呢。

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posted by wap, platform: 小米
还PS4掌机?笑死
不说别的,光是不能插实体光盘就死了,收藏党们大呼RNM退钱好吗
SD能出现是因为Steam没有实体版游戏困扰谢谢

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原帖由 ジム 于 2023-2-22 12:24 发表
posted by wap, platform: 小米
还PS4掌机?笑死
不说别的,光是不能插实体光盘就死了,收藏党们大呼RNM退钱好吗
SD能出现是因为Steam没有实体版游戏困扰谢谢
不能插实体盘这不是盈利点么
过几年新PS4游戏的人有几个,能插实体盘的设备喂的不是自己老盘就是二手老盘了,索尼在游戏上赚不到一分钱。
好了,掌机不能插,只能买数字版或者订阅,盈利点。

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主要问题是即使PSP也没给索尼挣多少钱,所以归根结底还是挣不挣钱的问题

IGN傻x,以为时机到了索尼就会出,殊不知无利不起早,贪黑必有因

[ 本帖最后由 jk02 于 2023-2-22 12:37 编辑 ]

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原帖由 @victorguo  于 2023-2-22 08:48 AM 发表
你知道ps4 的显存带宽是switch 多少倍么
具体到3a游戏上就这差距了,两到三倍
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必败无疑,就说一点,一般数码设备就卖128g,战神一个100g

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原帖由 @kmp1987  于 2023-2-22 05:23 发表
必败无疑,就说一点,一般数码设备就卖128g,战神一个100g
ps4版的其实是45g,而且你说的这个问题对SD而言是一样的,乞丐版128g就可以玩2个大型游戏了,256g、512g在bom上的体现也不会增加太多

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引用:
原帖由 kmp1987 于 2023-2-22 13:23 发表
必败无疑,就说一点,一般数码设备就卖128g,战神一个100g
PS4游戏的典型大小是小于50GB,因为PS4支持的普通蓝光碟单面双层容量是50GB,绝大部分PS4游戏还是单碟的。

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来拿sd说事儿,sd卖的还不如psv

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原帖由 萝卜 于 2023-2-22 17:35 发表
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来拿sd说事儿,sd卖的还不如psv
这就是最好的答案,不如PSV也值得,因为PSV需要为它专门做游戏,而SD不需要。
需要专属游戏的平台会形成没有游戏硬件就卖不好,硬件卖不好就没有游戏的死亡循环。
而已经成功的游戏充沛的既有平台的可携带设备,就跳出了循环,从一开始就保证有游戏。

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索尼现在第一方游戏也就独占6个月,然后上PC,而PC有SD,而且不得不说索尼游戏的PC版优化都很好,SD不仅跑得很好还普遍能降频7W后跑得很好。
不自己吃移动游戏板砖市场,就给steam助攻了

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