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[其他] pc版的死亡回归移植得一般

虽然画面比ps5版好太多了,但是还是好像死亡空间那样,有时候开门能感觉到丢帧,图像某些场景移动明显会出现口吃现象,但是帧数显示是很高的,数毛说死亡空间开门预读掉帧是着色器的问题,这个死亡回归都不知道是什么问题了,这次的dlss效果不错,比较了一下基本没有损失贴图清晰度,就是光追反射的贴图明显比原生要糊点。

其实ps5的ssd这么厉害还搞什么开门load 图这些清朝技术,好像瑞奇与叮当一样不就好了,移植pc直接塞内存就ok了,反正pc内存大,一直被喷的魔咒之地反而没有这个问题。

[ 本帖最后由 forwardland 于 2023-2-17 17:22 编辑 ]


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也是着色器的问题,玩的越多就越流畅



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posted by wap, platform: Chrome
死亡空间掉帧是正常现象?我还以为是显卡顶不住了


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画面我觉得一般般吧,昨天2K光追玩了几个小时,氛围感确实还不错,游戏也挺有意思

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现在越来越多的游戏存在着色器编译的卡顿问题

https://www.bilibili.com/read/cv20214255/

我玩霍格沃茨也有

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posted by wap, platform: iPhone
这个游戏最大亮点是手柄震动

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着色器缓存的问题真就只有配置确定,通过预先提供来避免。
SD的优势了。

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posted by wap, platform: Samsung
看了对比视频,PC版画面效果真的是比PS5版好太多了。

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引用:
原帖由 heven2004 于 2023-2-17 02:13 PM 发表
posted by wap, platform: Chrome
死亡空间掉帧是正常现象?我还以为是显卡顶不住了
有时候开门会丢帧,,配置越低出现得越频繁。

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引用:
原帖由 夏青 于 2023-2-17 02:16 PM 发表
现在越来越多的游戏存在着色器编译的卡顿问题

https://www.bilibili.com/read/cv20214255/

我玩霍格沃茨也有
霍格在学校里面某些场景会口吃,野外和地洞没有问题,都要等它修正的了,不过这样估计是为了打击白嫖党也不一定

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
引用:
原帖由 forwardland 于 2023-02-17 14:39 发表
有时候开门会丢帧,,配置越低出现得越频繁。
帧数不低开门总卡卡的 ,还以为配置不够。

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这个游戏没人出单独的修改器吗?3dm里面都是ce修改器,用起来还麻烦

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引用:
原帖由 sxyzero 于 2023-2-17 03:34 PM 发表
这个游戏没人出单独的修改器吗?3dm里面都是ce修改器,用起来还麻烦
肯定有,再等等,这个游戏我用pc还是过不了第一关,一定要修改。

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posted by wap, platform: iPhone
wemod不是第一时间就出了啊

5x肾上腺素其他都没改 爽啊

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posted by wap, platform: 小米 红米
有说pc画面好太多的,也有说很一般的,到底哪个才是客观评价

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