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原帖由 @我爱电玩 于 2023-2-16 18:12 发表 另外玩订阅和买断游戏时的心态也是不太一样的,订阅制其实有点盲盒性质,钱先付了但一年里会更新出什么游戏并不知道,所以当某个大作入库时就像开盲盒中了心怡款式一样能激发玩家的游玩欲望,而且时间限制也会让玩家优先玩订阅游戏。 再有就是订阅制因为钱已经付了,玩家玩游戏的逻辑会变成:“尽可能多的发掘游戏的魅力”,也就是在“找优点”,因为玩的越多、玩的越开心就代表之前花出去的钱越值。而买断制下玩家选择游戏时是在“找缺点”,这个游戏不值得首发、那个游戏不值得全价,玩家能说服自己哪个游戏不值得买就能省下一笔钱和时间,所以买断制下玩家其实是在追求用尽可能小的投入换取尽可能大的回报,每一次买断并玩新游戏时都是在检验自己的“投资水平”,所以买断制玩家会形成批判文化和对比习惯,我相信订阅制玩家群中一定是一团和气的。 我一直有这么一个观点:宏观角度评测游戏最客观的是玩游戏不花钱的群体(盗版玩家最客观),而订阅制就让付费玩家接近这种心态了。
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