混世魔头
原帖由 @卖哥 于 2023-2-15 11:28 发表 你觉得任系掌机首发没游戏就能躺赢么?
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静寂を破る悠久の吟遊者
魔王撒旦
風の声聞く黄昏の賢者
原帖由 @11 于 2023-2-15 11:32 发表 wii有动森,银河战士
银河飞将
原帖由 link520 于 2023-2-15 11:35 发表 posted by wap, platform: Android 你凭什么觉得新机首发任天堂会不准备游戏,今年目前这阵容我倒是觉得任天堂明显在囤货了
天外飞仙
高达饭
SNoW.X
魔神至尊
Tales.Y
原帖由 @卖哥 于 2023-2-15 11:16 发表 任天堂的困境就是提升性能必死。 对比GC、WiiU跟Wii、NS的初期游戏不难看出,一旦提升性能,初期游戏阵容就很稀疏,而不提升性能首发就相对好看。 任天堂主机靠噱头卖,这噱头一半是异质创意,另一半就是容易吸引到关注的首发期的游戏素质。 当年必须开NS赛道,一方面是WiiU选择的噱头不够好,另一方面,WiiU出狂吹甚至出奥德赛也吸引不到新机级别的关注了。 反正提升性能,首发游戏不佳导致失败 多年后熟悉这个级别的开发环境后,换个噱头出同级别性能的新机,首发游戏优秀导致成功的循环持续2轮了。
原帖由 @量产QUBELEY 于 2023-2-15 12:30 发表 ngc资源感觉更多,老任为了ngc真是拼了,ns的话,其实出力比不过ngc 银河战士就是个冷饭,马里奥赛车也是冷饭 ngc时代不仅机能好,老任还敢于创新 银河战士3d化,塞尔达两作风格完全不同,这点就算是现在的ns也做不到。马里奥赛车双人一车,3d马里奥用上水泵,还积极拉拢第三方看家大作 只能说,被逼到绝境的老任才是最好的老任,现在的老任钱赚的多,吃老本也吃得厉害,进取心真是不够
原帖由 link520 于 2023-2-15 13:26 发表 posted by wap, platform: Android 拼个屁,因为n64中后期软件依然能赚钱收益不错,第一方迟迟没有集体转向,造成ngc前期第一方大量缺席,首发居然靠一个新ip路易鬼屋撑场面,因为销量太差,很多第一方不惜缩短工时提 ...
魔头
原帖由 genesisx 于 2023-2-15 14:48 发表 posted by wap, platform: Android 节奏天国什么时候上ns啊