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[其他] 皇家骑士团2重置和最新的火纹 二选一应该玩那个?

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原帖由 @多田野金  于 2023-2-10 17:24 发表
等级解锁之后下一关敌人等级直接拉到上限
而且我极度讨厌这种制作组教你玩游戏的感觉,这部分只能用xx等级打,像是在做作业

本帖最后由 多田野金 于 2023210 17:26 通过手机版编辑
还行吧,没boss的直接打也行,但因为职业成长吃亏的问题,特定职业才需要打演习吧,主要烦这个


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中和一下吧,玩三角战略

另外皇家骑士团有 PC学习版,,火纹没有,虽说有模拟器,但效果太差,对PC要求高,另外火纹如果是风花雪月,一定要买DLC。



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原帖由 @3bs  于 2023-2-10 14:44 发表
等级锁有啥屎的?游戏够简单了啊
新加的卡片系统挺有趣的 也算给玩法加点新东西...


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原帖由 @iou90  于 2023-2-10 17:51 发表
新加的卡片系统挺有趣的 也算给玩法加点新东西...
前期某关明明龟缩防守是最有效的战术,但我方阵地愣是一张卡也不刷,顶着一堆3卡单位打,玩完这关我直接放弃了

但是这游戏剧情真是吊打ffta以外的所有战棋,真是可惜了

本帖最后由 多田野金 于 2023-2-10 18:24 通过手机版编辑

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原帖由 @多田野金  于 2023-2-10 18:21 发表
前期某关明明龟缩防守是最有效的战术,但我方阵地愣是一张卡也不刷,顶着一堆3卡单位打,玩完这关我直接放弃了

但是这游戏剧情真是吊打ffta以外的所有战棋,真是可惜了

本帖最后由 多田野金 于 2023210 18:24 通过手机版编辑
卡片系统就是阻止你龟缩逼你冲的呗,我觉得这样挺好的,而且运动中又不是打不了阵地战,一两个助主力专心吃进攻卡,弓箭吃两张概率卡卡着白骑士走控场无敌,前排恐惧骑士吃张mp卡开罐头,不好的地方在于满地都是卡有时候进攻点出张不需要的卡就很烦人

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看成炎龙骑士团

仔细一看,选2

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原帖由 @多田野金  于 2023-2-10 18:21 发表
前期某关明明龟缩防守是最有效的战术,但我方阵地愣是一张卡也不刷,顶着一堆3卡单位打,玩完这关我直接放弃了

但是这游戏剧情真是吊打ffta以外的所有战棋,真是可惜了

本帖最后由 多田野金 于 2023210 18:24 通过手机版编辑
随机性就肯定会带来这种问题

我超喜欢ffta 美术 世界设定 剧情 甚至是一致恶评的裁判系统...
ffta2不是松野带队做了几乎一切都比1差 甚至画面效果 ffta2的技能/法术特效复用的太过于明显了

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engage除了好玩啥也没有
但是太好玩了

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原帖由 @性感枪手  于 2023-2-10 01:29 发表
皇家骑士团松野泰己东京大学法律系毕业
真的超越火纹太多 里面的对话到今天看依然入神
火纹相比太全年龄了 低幼的剧情真的无法坚持……
如果说剧情,皇骑开篇的剧情就中二的要命了
JRPG就别谈论剧情了,爽就完事

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皇骑,开始C,现在回走L,剧情还是那么有看头。。

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刚白金了皇家骑士团,没觉得剧情有什么特殊之处,那姐姐是什么毛病?屠杀不屠杀风险收益明显不成比例,制作人一方面逼着你去屠杀,一方面又各种悲天悯人?每个迷宫都那么多层,还有那么,六个神殿要打两次,海盗墓地也要两次,还有那么多必须敌人全灭的战斗,明显是凑数拉长游戏时间。然后又“贴心的”加了自动战斗的功能。

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原帖由 @link520  于 2023-2-10 17:13 发表
rpg,avg,互动电影类游戏,剧情挺重要的,,战旗嘛,剧情最不重要类型之一
rpg、avg的剧情也就是找个理由开打而已,论讲故事的表现力比小说电影了差十万八千里。

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没觉得小说电影剧情有多了不起

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原帖由 @岩波书店  于 2023-2-10 20:20 发表
刚白金了皇家骑士团,没觉得剧情有什么特殊之处,那姐姐是什么毛病?屠杀不屠杀风险收益明显不成比例,制作人一方面逼着你去屠杀,一方面又各种悲天悯人?每个迷宫都那么多层,还有那么,六个神殿要打两次,海盗墓地也要两次,还有那么多必须敌人全灭的战斗,明显是凑数拉长游戏时间。然后又“贴心的”加了自动战斗的功能。
是么,可能我一是游戏玩得不多,二是没有玩完,就着急下结论了
就是前期这种无法调和的民族矛盾的设定和两难选择比起日呆三鹿剧情来得更厚重一点

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皇骑玩的太累了
虽然sfc psp版都通了
但这次明显力不从心
玩一半坑了

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