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原帖由 @sonnen 于 2023-1-31 15:30 发表
你们俩提高一下审美,或者审视一下自身的情感问题。这集正常人都能感受两人的爱意,即便跨越了自身的性取向。
这上帝口吻也是一绝,我的回复里有批评性取向?
对你们这些恋爱脑展开说说问题在哪儿
所谓爱意本身没有问题,问题是呈现的效果。
完全排除同性情节这点,完全排除床戏的部分,编剧写的这场恋情也就是高中生歌舞片的调性——寂寞的主角身边出现个多才多艺自带光环的小伙伴,一道光降临,毫无悬念的沦陷,一切都很美好,然后一方死了另一方殉情,这不叫煽情,这是中学生作文
bill的人物线因此被改写,真的不算高明,游戏剧本的处理明显更好,bill的小伙伴因为长期活在应激状态,为了生存而切断了人生而为人的社会性,最后崩溃自杀,留下bill像个猎人(其实更像个困兽)一样生存下去,而这个生存状态跟Joel才更有呼应,展现了一种恋爱脑们不会太喜欢但符合逻辑的人物审美——bill和joel是殊途同归的一类人,现实感满满的末世赢家,但自身已经走在死胡同里了
美末一代为什么好,就是因为呈现了这点,末日里人的潜能被环境大量激活,但对于文明来说确实是死胡同,社会性也丢掉了,流程中会让玩家体验到情感和理性的剧烈的冲突,这带给了玩家一种深刻的刺激,就是不讨好玩家直觉,甚至是挑战玩家的自恋的叙事效果,最终居然还没让玩家感觉自己被冒犯到
剧版所呈现的情感在我看来是非常不合理的,frank的表现不论,bill的突然敞开和接下来的床戏,跟那种应激的活法,是不能这么无缝切换的,这也是美末二代最失败的地方,编剧的自恋导致让角色的行为和情绪在人性和兽性之间按编剧需要无缝跳跃,简直成了清关游戏那类主角
真的身处末日,人的深层次感动应该会深埋起来,因为在那个环境下,一切让人对陌生人卸下心防的事情都可能致命,这个观点在一代剧情中比比皆是。我看bill背对frank弹琴的时候,就感觉很奇怪了,因为毕竟对于一个即将被驱离的外来者,frank干掉bill的收益实在太大
这不是能否被剧情感动的事情,而是违背了马斯洛心理需求层次,剧版对于游戏的改编就是四个字,得不偿失