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[其他] 下一代NS的开发历程

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以前任天堂主机败了,还有掌机撑着。现在主机和掌机合二为一,一旦出任纰漏直接完蛋。谨慎点没毛病


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原帖由 @卖哥  于 2023-1-31 10:08 发表
当机身为了电池和散热厚了3mm,旧JC技术上当然可以继续用,但是外观上还适合插着么?两边高度不一样不会割手么。
所以用更大的不兼容前代的插槽插更大尺寸的新JC是很有可能的。
这种情况下,老JC作为无线手柄当然可以继续用,没法插在新机上而已。
具体怎么实现,我作为一个消费者不关心。

我只关心是不是5兼容这一代。兼容则入,不兼容则等等。



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卖哥开始预测NS机能

嗯,是2017年


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盯着数值,很难准确的
我这里主要还是通过演绎,试图解释之前2年里各种传闻的怪相。

虽然卖得还不错但从整体NS的销售曲线来看无甚意义的OLED版
OLED版没有4K能力,配了个4K输出的底座。
20年开始第三方收到增强版NS开发机。
从黑客源代码到提交linux驱动到NVN2测试信息到员工更新领英履历,NVN2和Drake的软硬件信息在1年内高频曝光。
伴随着高频曝光,22年第三方得知增强版NS取消。

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原帖由 卖哥 于 2023-1-31 08:45 发表
我给3个配置和价格,看看一般人选什么吧。
A、4倍NS性能,64GB emmc闪存,8GB内存,带4K底座,可插拔JC。449美元。
B、4倍NS性能,64GB emmc闪存,8GB内存,去除底座改为支持ucbc输出画面,去除JC设计是一体机。39 ...
都选c

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原帖由 卖哥 于 2023-1-31 08:45 发表
我给3个配置和价格,看看一般人选什么吧。
A、4倍NS性能,64GB emmc闪存,8GB内存,带4K底座,可插拔JC。449美元。
B、4倍NS性能,64GB emmc闪存,8GB内存,去除底座改为支持ucbc输出画面,去除JC设计是一体机。39 ...
再加个D、6倍NS性能,64GB emmc闪存,8GB内存,支持2.5寸硬盘位扩展,是台式机。299美元。其实除了系统就是新神盾tv。

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原帖由 @卖哥  于 2023-1-31 20:34 发表
再加个D、6倍NS性能,64GB emmc闪存,8GB内存,支持2.5寸硬盘位扩展,是台式机。299美元。其实除了系统就是新神盾tv。
你直接说对标xss不就行了

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原帖由 link520 于 2023-1-31 21:54 发表
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你直接说对标xss不就行了
XSS可是用上10GB GDDR6和512GB SSD的。

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原帖由 @卖哥  于 2023-1-31 22:01 发表
XSS可是用上10GB GDDR6和512GB SSD的。
任天堂要是真铁了心要出家用机我宁愿相信他卖399出一个ps4.5,机能6t左右,基本等于换掉美洲豹的xbx

只要脑洞开我还能幻想任天堂出一个家用机+掌机,家用机机能比掌机高个一倍左右,价格几乎持平(甚至家用机还能更便宜50-100美元),然后所有第一方都兼容两台机器,真正做到索尼没做到的买一份游戏两台机器都能玩,存档还能互通,可惜都在梦里

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原帖由 link520 于 2023-1-31 22:15 发表
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任天堂要是真铁了心要出家用机我宁愿相信他卖399出一个ps4.5,机能6t左右,基本等于换掉美洲豹的xbx

只要脑洞开我还能幻想任天堂出一个家用机+掌机,家用机机能比掌机高个一倍左 ...
用同样芯片的家用机是几乎必然存在的设备,大概率不是任天堂出的罢了。

就像NS当时299,同期神盾tv砍掉了硬盘版只留闪存版卖199,性能还更高。

至于说定制6T 399级别设备,我的看法是任天堂没法定制,所以直接不存在这种可能性。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2023-2-1 00:00 编辑 ]

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原帖由 @BigBangBang  于 2023-1-31 00:49 发表
以前我倾向于底座加强算力,如果NS直接出二代,且价格提升,那么很可能底座没有大幅度提升游戏性能的功能。但不排除NS底座具备拓展设计,核心玩家买个30000日元的模块插上去,瞬间实现4K60帧。因为强化模块是选配,一般玩家也不会额外承担这块费用。
如果要额外付费的配件才能实现4K60帧,那第三方游戏开发商就只会优化默认的配置的画面,不会去搞这个选项,徒增开发成本

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就任天堂这种做玩具硬件必须盈利的思路不过是又一个台电子垃圾罢了,前两三年可能机能还凑合,越往后越不够用

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原帖由 unscy 于 2023-2-1 15:13 发表
就任天堂这种做玩具硬件必须盈利的思路不过是又一个台电子垃圾罢了,前两三年可能机能还凑合,越往后越不够用
要是20年前,一个300美元售价的电子产品我卖一个要亏50美元我的话知道半年后我就不亏了。
但是现在,电子产品亏50开售半年后说不定亏70。

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前几天说NS不上SSD是任地狱没那么良心,现在想了想似乎又不太对
因为我全转数字版很久了,所以忘了一个事情,那就是NS是有实体卡带版的。。。。
所以拿下一代对标SD也没意义,SD为啥上SSD?因为没有实体游戏,因为哪怕TF卡里下游戏,也会在内置SSD里生成着色器缓存来加速读取,而即便如此,仍然有诸如新出的死亡空间重制版之类,是完全以SSD运行来开发的,放在SSD里玩当然是更优之选
但是,NS运行游戏和这些没毛关系,现在的内置储存/TF卡不过是用来存放游戏数据而已,既不是高速闪存,也不会帮助游戏改善读取速度
那么,下一代NS为啥要标配高速SSD呢?又不是只有数字版?实体卡带版怎么办?和PS/XB一样插进去后复制一堆数据到内置来实现SSD高速的优势吗?那标配给64G的话用个毛?256G够用?512G呢?加上这些带来的成本提升,最后按地狱的尿性,想想都不可能了。。。

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原帖由 @unscy  于 2023-2-1 15:13 发表
就任天堂这种做玩具硬件必须盈利的思路不过是又一个台电子垃圾罢了,前两三年可能机能还凑合,越往后越不够用
这不凑巧了,良心索尼和微软也这样想,这不还涨价了,咋的,都是商人2023年还有人吹良心这事?你不知道ps4开始索尼就这样控制成本了?

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