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[藏品鉴赏] 快打旋风MD版和MDCD版的对比

https://www.youtube.com/watch?v=rIMuedk5Afs

感觉MDCD版的发色效果明显优良,MDCD版本像是蒙上了一层灰的滤镜,使得发色柔和,看上去舒服。MD版则是直出效果,发色看上去就很MD比较粗的感觉。当然两个版本的同屏角色数量都吊打SFC版。


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压根也没有MD卡带版,你说的SFC版吧



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引用:
原帖由 conan00 于 2023-1-23 20:45 发表
压根也没有MD卡带版,你说的SFC版吧
新出的卡带版demo


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引用:
原帖由 conan00 于 2023-1-23 20:45 发表
压根也没有MD卡带版,你说的SFC版吧


[ 本帖最后由 dwb 于 2023-1-23 22:08 编辑 ]
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posted by wap, platform: iPhone
如果把几台2020年的电脑送到1990年,交给游戏公司,开发出的游戏肯定比同人作品强。

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posted by wap, platform: 小米
据说有33款MD新游戏制作中。

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双打雷电双打鲛鲛鲛双打战场之狼2能出来么?
龙王吞食天地2(真移植版)名将惩罚者可能出现么?
宇宙巡航舰沙罗曼蛇魂斗罗精神会有人做么?
md似乎成了同人开发试炼场了。。。

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这个DEMO其实暴露出了MD的真实性能,OPTION里提供了3套性能选项,分别是:4敌人60帧、6敌人30帧和6敌人60帧。最后一档需要MD超频,而且如果不打开模拟器的活动块限制,人多时依然会发生图形缺损。最要命的是,虽然CODY和GUY的拳速恢复到了街机水平,但仅限于打空气时。如果拳头打中敌人,后面的连续技演出还是CD版的降速表现。这能从侧面揭示MD硬件特性导致了刷图速度慢,说明当初CD版移植团队给角色降低拳速是为了让“连续技演出慢”看上去不那么显著。不过这个MD版也有不少改良的地方,比如增加了HAGGER连续技中的正向背摔,像吞食天地2里的张飞那样。个人对最终发布版持谨慎乐观态度,毕竟主机性能摆在那里。

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2023-1-24 08:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
这个DEMO其实暴露出了MD的真实性能,OPTION里提供了3套性能选项,分别是:4敌人60帧、6敌人30帧和6敌人60帧。最后一档需要MD超频,而且如果不打开模拟器的活动块限制,人多时依然会 ...
sfc版也没有出现md版出拳慢,不知道当年怎么移植的

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当年快打旋风mdcd版是老卡找一家小公司移植的,画面还行,但是打击感怪异,一直被认为是移植失败的典型案例

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引用:
原帖由 genesisx 于 2023-1-24 07:47 发表
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双打雷电双打鲛鲛鲛双打战场之狼2能出来么?
龙王吞食天地2(真移植版)名将惩罚者可能出现么?
宇宙巡航舰沙罗曼蛇魂斗罗精神会有人做么?
md似乎成了同人开发试炼场了。。。
名将在开放中
惩罚者有hack双打版本

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引用:
原帖由 fvdllf 于 2023-1-24 07:37 发表
当年快打旋风mdcd版是老卡找一家小公司移植的,画面还行,但是打击感怪异,一直被认为是移植失败的典型案例
好像就是外包给sega公司开发啊

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posted by wap, platform: iPhone
原来如此,当初玩cd版就感觉手感不好,听上面分析也说的通

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posted by wap, platform: Chrome
mdcd版ff1啥时候被认为移植失败了啊,一直是除街机版及其模拟器版本之外的最佳port

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