» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 37 123
发新话题
打印

谷歌和英伟达对微软收购动视暴雪提出质疑

引用:
原帖由 myounger 于 2023-1-13 15:28 发表

就凭他们对RTS爱得深沉就比索尼有你那所谓的热情
当然你不会看得出,因为你就跟TGA那帮所谓媒体评审一样除了某几个特定类型外其馀类型都看不起(尤其小众的),如果普通玩家眼中原来认为不停只出那点游戏类型叫追求,那 ...
大部分普通玩家恰恰是不看你所谓的“某几个特定类型”的,哪家厂商对游戏更有情怀看的是整体表现,可以是硬件也可以是软件,比如手柄有了新功能新进化、新的外设(比如PSVR)、独占游戏上新的创新新的游戏概念。就凭财大气粗的微软下面养着一个常年无产出的RTS制作组就说微软比索尼有游戏情怀才是以点盖面,要这样那还可以说索尼对电影化游戏几十年如一日的探索与坚持更有情怀呢。


TOP

posted by wap, platform: 小米 红米
老黄真的牛逼,三大厂商几乎都坑一遍



TOP

posted by wap, platform: iPhone
索尼从来没用过n卡吧


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @CASEY123  于 2023-1-14 11:02 发表
索尼从来没用过n卡吧
ps3  …

TOP

引用:
原帖由 myounger 于 2023-1-13 23:28 发表

就凭他们对RTS爱得深沉就比索尼有你那所谓的热情
当然你不会看得出,因为你就跟TGA那帮所谓媒体评审一样除了某几个特定类型外其馀类型都看不起(尤其小众的),如果普通玩家眼中原来认为不停只出那点游戏类型叫追求,那 ...
帝国时代4做得一卵泡。

TOP

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2023-1-14 09:44 发表

大部分普通玩家恰恰是不看你所谓的“某几个特定类型”的,哪家厂商对游戏更有情怀看的是整体表现,可以是硬件也可以是软件,比如手柄有了新功能新进化、新的外设(比如PSVR)、独占游戏上新的创新新的游戏概念。就 ...
"一个常年无产出的RTS制作组"
果然喜欢以自己幻想当现实的人,这种扯谈也讲得出口,World's Edge在2019-2022之间(这开发组才成立了3年)跟外面合作出了3个游戏,今年初也会有AOE2主机版,年内AOE4主机版,去年公布了AOM重制,你跟我说"常年无产出"?
还有令模拟飞行门槛大幅降低吸引更多玩家,让Josh去做自己想做的游戏等等
不过你也不是第一次了,经常出现自己想像出来的言论然后当成事实去扯

[ 本帖最后由 myounger 于 2023-1-14 12:14 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • tommyshy 激骚 +1 太骚了 2023-1-14 14:01

TOP

引用:
原帖由 myounger 于 2023-1-14 04:06 发表

"一个常年无产出的RTS制作组"
果然喜欢以自己幻想当现实的人,这种扯谈也讲得出口,World's Edge在2019-2022之间(这开发组才成立了3年)跟外面合作出了3个游戏,今年初也会有AOE2主机版,年内AOE4主机版,去年公布了AOM ...
你说“他们对RTS爱得深沉”我第一想到的当然是帝国时代系列,3代到4代确实是间隔了很长时间,这里我承认当然是凭印象的,也感谢你的纠正,不过重点不是World's Edge这个新组,而是查了资料后才知道帝国时代原制作组Ensemble Studios在做完光环战争后就被解散了,所以在这个组的生命周期里1995-2010其实还是很高产的,也就证明了我的印象是错的,之后在2010-2021(帝国4发售)这段时间里微软通过收购制作帝国2民间资料片的Cysion制作组来继续投资该系列,所以说微软愿意投资RTS不假,但单凭这一点任然不能当做从公司角度微软比索尼更有游戏情怀的证明,微软财力远超索尼,公司文化也比较白左,要支持某个特定游戏类型或给予下属人性化的工作环境并不难,甚至可能都比不上索尼允许尼尔在美末2这样的旗舰3A上尝试突破游戏剧情尺度所需要的勇气更多。

单论创作的自由度任天堂很可能是御三家中最低的,微软则是最宽松的,那是不是可以说从公司角度微软比任天堂对电子游戏更有情怀?

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-1-14 13:58 编辑 ]

TOP

 37 123
发新话题
     
官方公众号及微博