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个人认为开放世界好玩的标准

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原帖由 @水星的爱  于 2023-1-10 13:01 发表
画质显然不是,但美术和世界观设计肯定是,画质再高,不动脑筋的放一片沙漠哪怕每颗沙粒都是6D的,耗尽了显卡的性能 ,也不如三块砖,四面墙,构筑了一个有形状和变化的房间……
现代3A基本不会有无脑堆画质的作品,能过眼的美术门槛太低了,中国都能外包一堆活。当然出彩的美术是少数,像2077和对马岛那种可以额外加分


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有个冷门的游戏我个人觉得以上5点都做到了——
《往日不再》
而且是丧尸题材更符合我的口味
战斗操作手感我觉得比大表哥还好,整体手感接近地平线系列

这游戏评分我个人可以打9分,有点像地平线和最后生还者的结合体
希望可以有续作



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引用:
原帖由 @大森海岸  于 2023-1-10 14:01 发表
有个冷门的游戏我个人觉得以上5点都做到了——
《往日不再》
而且是丧尸题材更符合我的口味
战斗操作手感我觉得比大表哥还好,整体手感接近地平线系列

这游戏评分我个人可以打9分,有点像地平线和最后生还者的结合体
希望可以有续作
135都不行,沾点边吧,能完全做到5项的绝壁神作


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辐射4,前几天试玩了一下
其实画面还算可以的,也是第三人称比较喜欢

但操作太别扭了,战斗手感稀烂,岂之

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2023-1-10 14:02 发表
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135都不行,沾点边吧,能完全做到5项的绝壁神作
就往日不再来说,

1.探索
DG里收集要素挺丰富,也可以说是捡破烂,各种僵尸巢穴土匪营光头党三方势力让你乐在其中

3.剧情
挺写实的剧情,平淡却不失亮点,“生存并非生活”,末世我独行

5.细节事件
细节事件也是融入到开放地图的,会触发到各种临时事件,被伏击等等,也是紧张刺激

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狂吹,重新定义了开放世界,10分
本帖最近评分记录
  • 任天鼠 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-1-11 08:19

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大表哥2搜刮负分

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大表哥高了,对马岛剧情也不差,往日不在缺点是少,地图不大,流程太短,伐木场这种来个十来个就值票价了,可惜升满级之后无用武之地,扣一分

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论好玩,按你标准才7分的辐射4暴打其它所有

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地平线一代应该含 1的,探索欲还可以,我甚至为了爬山看风景还好几次掉出边界死掉

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我评价一款开放世界游戏,首先看它有没有钓鱼系统,能不能钓鱼,鱼的种类是不是丰富,钓鱼的方式是怎么样的
只要有钓鱼,在我这里这个开放世界游戏就起码及格了,如果不能钓鱼,就要看别的地方做得怎么样了,但是做的再好评价也不会上天,比如野吹和艾尔登,就很遗憾了

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开放世界最重要一点是能做的事要够开放,其次一点是进入的世界要可以称得上世界

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在我看来,不支持乱序叙事的开放世界,只能算有个比较花哨的选关界面罢了。

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引用:
原帖由 xue1984 于 2023-1-10 16:24 发表
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论好玩,按你标准才7分的辐射4暴打其它所有
辐射4的那个操控和手感,现在玩根本玩不下去
和地平线系列实在差太远了

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顺着楼主列举的游戏类型,个人认为最强的还是辐射新维加斯,每句对白和选择都有乐趣在,其他开放世界都是满满的烦躁感


然而即便是辐射新维加斯,这个开放式的大地图其实意义也不是很大,真正把地图做出玩法的只有荒吹,自成一派

论探索乐趣,主楼这些也都不及黑暗之魂,哪怕你们都不认为黑魂是开放世界

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