大都督
小黑屋归来
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五道杠
原帖由 @aweiwei 于 2023-1-9 10:44 发表 维罗妮卡当年的画面当然算出色的了。 虽然多边形没有PS2多,但因为有纹理压缩和8M的显存,所以贴图要更精细一些。 那时候,一个维罗妮卡,一个DOA2日版,比刚刚登上PS2的同版本都要强一些。后来PS2出DOA2 Hardcore版的时候才算发掘机能。 之前全多边形的同类型游戏,只有PS上的恐龙危机,那画面啥档次啊……
元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 萝卜 于 2023-1-9 20:41 发表 posted by wap, platform: iPhone ps1转dc这部分玩家确实觉得好吧。我就的记得我同学当时跟着了魔似的给我念叨,3d终于成型了,3d终于成型了
原帖由 @yfl2 于 2023-1-9 20:43 发表 那是不是fc转dc的玩家看到dc首发游戏都尿了证明dc游戏个个画面都很好,cv画面很一般应该没什么争议吧
原帖由 萝卜 于 2023-1-9 20:46 发表 posted by wap, platform: iPhone 我说的是他们感觉这个系列画面进步很大,好不好就得看同行了
鞋教任黑豚の教主
魔神至尊
只爱嫖卡婊
混世魔头
超级版主
你颤抖么
原帖由 hanzo 于 2023-1-10 20:03 发表 维罗妮卡画面还平庸?那可是千禧年,不妨横向比比当时的主流游戏处于什么画面水平
魔王撒旦
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-1-10 22:02 发表 画面说白了就是个美术的问题 一样是DC的游戏,DOA2的多边形数量其实比SC1高一大截,但是你很少看到有人提这一点 所以DOA2是技术上领先,但美术上并不领先 不过拿这个要求CV就有点过了,因为CV已经是半个外包游戏 ...
原帖由 iffox 于 2023-1-10 22:15 发表 我一直比较赞同很多人说的,生化3应该算作生化2的资料片这个说法,毕竟地图重合非常高,时间线也穿插 然后说CV是正统生化3,这个说法,不喜欢CV的人肯定强烈反对。但是若把CV流程精简下,去掉那些恶意跑路,把画面 ...
原帖由 @yfl2 于 2023-1-10 21:39 发表 dc 的vf3 被批评移植的不好,差不多就是这个概念 不是比ps画面强就有用的,画面好不好,要看和同平台游戏对比的结果,cv有啥优势?