天外飞仙
知识不是财富
原帖由 jolinheart 于 2022-12-8 23:11 发表 那是3DCG建模后再转描,飞碟社非常喜欢这么用,但是工作量也不小,人力肯定是巨大的,和灌篮还有之前出的龙珠超英雄的纯3转2还是不同的,其实肉眼就能明显看出区别
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元始天尊
原帖由 @lostcup 于 2022-12-9 01:17 发表 看图,是巨石自己说赚了5272M,票房比美队1好,稳扎稳打
原帖由 @ydy135 于 2022-12-9 08:39 发表 总感觉这是脱裤子放屁废二遍事啊
我爱芙蓉姐姐
芙蓉姐姐是我的心肝
魔王撒旦
原帖由 cc0128 于 2022-12-9 17:49 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 描边是描到3d模型上,然后计算机可以算出来, 最后再上人微调。 3d建模的透视是完美的,人类直接画容易出错,所以3d后再描边的整体会比直接画强很多。 场景大部分时候不要这么多 ...
魔神至尊
原帖由 @卡比兽 于 2022-12-7 14:17 发表 只是没有漫画那种变形的张力 但胜在出品稳定不会太崩坏 而且工期有保证 规模不变的前提下全手绘5年都出不来 说3渲2省钱,属于既不了解动画产业也不懂游戏产业的,以为建个模型一部动画就自己生成了 本帖最后由 卡比兽 于 2022127 06:20 通过手机版编辑