魔头
原帖由 @jolinheart 于 2022-12-2 01:06 发表 问题是没人觉得库里超越乔丹了,乔丹永远压库里几个头,难道库里就不行了???? 我说了,原神和鬼灭很像,就是这个世纪最好的JRPG之一,但是你把DQ5,FF7拉出来说原神不如他们,那我无话可说,就好比谈论鬼灭,不和电锯人比,不和咒术回战比,直接拉出来龙珠,那没得比了
查看详细资料
TOP
天外飞仙
原帖由 恋妖壶 于 2022-12-2 10:15 发表 posted by wap, platform: iPhone 其实你拿鬼灭类比非常准确,你说本世纪最火最受欢迎,毫无问题,你说本世纪最好,加上之一,在我这都没有,说白了真要细细数,对老宅来说Top50可能都进不去,我给鬼灭撑死7.5分,但 ...
混世魔头
Stay hungry
原帖由 恋妖壶 于 2022-12-1 21:49 发表 posted by wap, platform: iPhone 我举个以子之矛攻子之盾的例子 原神粉丝总喜欢拿“流水高”去佐证原神游戏质量有多好,那我们不说别的,就拿原神自己去看这结论成不成立。 公认高质量的3.0更新,一个全新的须 ...
水区全是好人!
任区也是!
原帖由 jmmouse 于 2022-12-2 11:27 发表 哥们 人家的意思是:游戏之间横向比较 你拿游戏自身运营的流水变化来论证?
魔王撒旦
yuong32
原帖由 jolinheart 于 2022-12-1 17:06 发表 问题是没人觉得库里超越乔丹了,乔丹永远压库里几个头,难道库里就不行了???? 我说了,原神和鬼灭很像,就是这个世纪最好的JRPG之一,但是你把DQ5,FF7拉出来说原神不如他们,那我无话可说,就好比谈论鬼 ...
魔神至尊
原帖由 @defer 于 2022-11-30 21:48 发表 我对jrpg算挺不挑剔的了,轨迹都能玩到今天,今年的xb3星海6神领三角也都买了。 但我依然走到第一个城没多久,出城做了几个任务删了…… 体验是剧情节奏太慢,玩了几个小时没有任何展开。任务过于单调,去刷点什么回来,还不提供任何内容。 系统没有感受到潜力,像xb2、星海6都是上手就能感受到系统潜力的。 我基本看了回复,有人说到某个时间点就会好起来,想知道好起来会好多少,玩到这个时间点要多久。
原帖由 @恋妖壶 于 2022-12-1 21:49 发表 我举个以子之矛攻子之盾的例子 原神粉丝总喜欢拿“流水高”去佐证原神游戏质量有多好,那我们不说别的,就拿原神自己去看这结论成不成立。 公认高质量的3.0更新,一个全新的须弥上线,为什么流水那么惨?长草到不行的3.2,都是点4399填充,为什么流水新高?还不是因为3.0是老角色复刻,3.2是草神进池子? 说白了流水只跟角色人气有关,你游戏自己的流水起伏都和更新质量没有一毛钱关系,有什么底气拿总流水去佐证游戏质量? 同理,你把这里的“流水”换成你奉为圭臬的“日推热度”,再重新想一下看看?
原帖由 zhangyunsony 于 2022-12-3 04:24 发表 posted by wap, platform: iPhone 流水确实是卡池角色为导向 那是因为所有更新内容你不花一分钱也能完整体验到 流水高是因为游戏整体优秀 玩家基数大 且对游戏认同感强 比如说幻塔这种就算出个满足绝大部份人xp的角 ...
原帖由 zhangyunsony 于 2022-12-2 20:24 发表 posted by wap, platform: iPhone 流水确实是卡池角色为导向 那是因为所有更新内容你不花一分钱也能完整体验到 流水高是因为游戏整体优秀 玩家基数大 且对游戏认同感强 比如说幻塔这种就算出个满足绝大部份人xp的角 ...
银河飞将
原帖由 @zhangyunsony 于 2022-12-3 04:24 发表 流水确实是卡池角色为导向 那是因为所有更新内容你不花一分钱也能完整体验到 流水高是因为游戏整体优秀 玩家基数大 且对游戏认同感强 比如说幻塔这种就算出个满足绝大部份人xp的角色 流水能好吗 我个人喜欢原神 如果有人喷手游卡资源浪费时间 活动4399弱智 为了卖卡 角色低命就是让人不舒服 剧情对话演出弱智 这些确实存在的缺点我举双手赞同 但不可否认的是原神在全球范围内的成功 证明了这个游戏的优秀程度
原帖由 @jimtao 于 2022-12-3 08:55 发表 要求不一样,按手游的标准算优秀,按主机游戏的要求他就是不咋地。
原帖由 @我爱电玩 于 2022-12-3 11:37 发表 另外有人说原神不卡强度,不氪金大部分主线支线都能轻松过,之前70级主力打60多级敌人伤害都费劲,现在把北斗升到80级、武器升到70级、天赋招式升到6级,再把世界等级从5降到4,这打出来的伤害才能勉强算得上舒服体验。