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其实游戏界有没有专业的技术类奖项?

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刚给TGA投了票,其号称是游戏界奥斯卡,其实差别挺大。奥斯卡是工会奖,评委不是媒体更不是观众,而是实打实的行业内专业人员,针对其专业领域进行的评比。比如最佳摄影就是摄影师工会来颁发,最佳演员、剧本也是同理。这样的颁奖虽也无法做到完全的客观公正100%量化评比,但是还是比媒体和观众靠谱多了。因为涉及到专业的东西还是专业的人更有发言权,如果受众想要表达自己声量完全可以设立一个最受欢迎喜爱奖来比刷票,但专业奖还是专业人去评专业人最好。
虽然TGA里也有制作类奖项,但还是比较笼统,如果有更具体的技术类奖项会更有意思,比如最佳图形技术奖、最佳美术设计、最佳系统设计、最佳交互设计、最佳作曲、最佳文本、最佳程序代码、最佳运营等等,感觉这比一些泛泛而谈的奖项有意思…


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不是有gdc吗



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TGA就是一娱乐节目,主要就是看有没有新的爆料,奖项别那么认真


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tga 主要投票权重是媒体

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TGA观众只占10%

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tga是广告穿插颁奖

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谁告诉楼主奥斯卡技术奖是工会发的?
提名名单是各branch成员投票选
最后结果是学院所有成员一起投
所以经常出现扯淡的情况
技术奖从来是各工会奖更能得到“专业”共识

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DICE和GDC偏学院派一点

[ 本帖最后由 BlakeAngle 于 2022-11-16 21:33 编辑 ]

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