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宝可梦朱紫COMG预约点数已超所有ns游戏

也就通一遍看下新要素 时间少懒得养和打对战 反正世界冠军都是改兽的


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原帖由 超越怪的猫肉人 于 2022-11-6 21:06 发表
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口袋这种年货游戏每一作进化不大但是销量又上千万几千万说不出来的感觉
这个和EA的那些体育年货游戏(FIFA,NBA,NFL等)比较像,就是受众群庞大且比较稳定吧。



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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2022-11-6 21:06 发表
口袋这种年货游戏每一作进化不大但是销量又上千万几千万说不出来的感觉
老实说你说nds到3ds两个时代进化不大还能理解,最近两年明显能看到口袋求变吧,特别是今年初的阿尔宙斯


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GTA COD 宝可梦 怪猎 哪个最牛逼

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宝可梦每到每代都在系统上做加法,然而却能卖得好,可惜了,如果整个业界都是这样减法的不吃香就好了

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原帖由 3bs 于 2022-11-7 13:26 发表
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宝可梦每到每代都在系统上做加法,然而却能卖得好,可惜了,如果整个业界都是这样减法的不吃香就好了
剑盾没碰过?
XY是最后一代PM完整,游戏机制全继承的作品了。
剑盾里PM需要签证,MEGA和Z技不可用。
目前来看朱紫也是剑盾的策略,总清单里取400多只作为初版PM,DLC会扩充但最终也不会齐全,而且只能使用本代游戏机制。

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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2022-11-6 21:06 发表
口袋这种年货游戏每一作进化不大但是销量又上千万几千万说不出来的感觉
COD你有没有说不出来的感觉。

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原帖由 超越怪的猫肉人 于 2022-11-6 21:06 发表
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口袋这种年货游戏每一作进化不大但是销量又上千万几千万说不出来的感觉
塞尔达2017年起
有狂吹 梦见岛重制 天剑复刻 节奏地牢 无双复刻 狂吹无双
妥妥的年货。

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原帖由 @卖哥  于 2022-11-7 17:42 发表
剑盾没碰过?
XY是最后一代PM完整,游戏机制全继承的作品了。
剑盾里PM需要签证,MEGA和Z技不可用。
目前来看朱紫也是剑盾的策略,总清单里取400多只作为初版PM,DLC会扩充但最终也不会齐全,而且只能使用本代游戏机制。
剑盾对对战党来说,是很好的一代。vgc16年世界冠军wolfey和很多人都这么认为。

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2022-11-7 18:02 发表
塞尔达2017年起
有狂吹 梦见岛重制 天剑复刻 节奏地牢 无双复刻 狂吹无双
妥妥的年货。
这也是我对火纹的错觉,说明任天堂对IP的开发非常充分

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原帖由 @卖哥  于 2022-11-7 17:42 发表
剑盾没碰过?
XY是最后一代PM完整,游戏机制全继承的作品了。
剑盾里PM需要签证,MEGA和Z技不可用。
目前来看朱紫也是剑盾的策略,总清单里取400多只作为初版PM,DLC会扩充但最终也不会齐全,而且只能使用本代游戏机制。
机制和怪物又不一样,不是还有极巨么,整个来看mega这玩意好像是烂尾了,每代环境都因为新要素在变化,过签证每代都要经历的事,耿鬼皮卡丘这种都做不到每代稳定过签,首发不过签还会dlc过签呢

本帖最后由 3bs 于 2022-11-7 18:35 通过手机版编辑

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原帖由 @fooltiger  于 2022-11-7 17:50 发表
COD你有没有说不出来的感觉。
cod几个组做,虽然每年都有,但是单作制作时间可不止一年,再加上画面水准肉眼可见的高质量
口袋拿头比。。。。

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原帖由 超越怪的猫肉人 于 2022-11-7 19:31 发表
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cod几个组做,虽然每年都有,但是单作制作时间可不止一年,再加上画面水准肉眼可见的高质量
口袋拿头比。。。。
口袋正作间隔也是3年。

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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2022-11-7 19:31 发表
cod几个组做,虽然每年都有,但是单作制作时间可不止一年,再加上画面水准肉眼可见的高质量
口袋拿头比。。。。
你猜宝可梦有几个组做。

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阿尔宙斯正在玩,进度缓慢。怎么说呢,优点明显,就是节奏快了。但感觉实在是有点枯燥,就是不停跟野怪熬鳔,训练师等于没有,剧情等于没有,道馆战没有,而且战斗系统也魔改,反正不如正统吸引我。

本帖最后由 zfz4869 于 2022-11-7 20:38 通过手机版编辑

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