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[业评] 求助下游戏业内人士,资讯下魔女3这个游戏~

日本游戏厂商在前沿技术上,某些地方确实比不了国内
但是人家创意、底子和细节是真的好,这些东西不是短期内能沉淀下来的


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posted by wap, platform: ZTE N986
我说那几个游戏,静态画面都很烂,应该是同时代中下水平的画面。但是“喧哗”能让人忽略画面的简陋,让人投入到制作者的幽默和恶趣味之中……从某种意义来说,的确比黑神话这种叠美工的游戏难做得多,毕竟中专生建个几十万面的高模也不是难事。但是“修养”这东西,没有就是没有,关键还不是短时间能建立起来的。



本帖最近评分记录
  • kmlzkma 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-10-27 11:54

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这种就是“风格类”游戏,不是依靠画质、精细度,而是独特的画面风格,以及独特的气氛、节奏,来营造一个不追求写实,而是另类的奇异世界的感觉。


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引用:
原帖由 solbadguy 于 2022-10-27 11:15 发表
posted by wap, platform: ZTE N986
我说那几个游戏,静态画面都很烂,应该是同时代中下水平的画面。但是“喧哗”能让人忽略画面的简陋,让人投入到制作者的幽默和恶趣味之中……从某种意义来说,的确比黑神话这种叠 ...
是的,就是这个意思~画面建模什么的都不重要,涉及到氛围感觉就要看个人修养了~

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