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[业评] 任天堂历代主机的机能都赶不上微软的上一世代主机吗

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原帖由 乐克.乐克 于 2022-10-3 17:49 发表
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这帖看回复和祭扫给人的感觉就是微软机能更强是一种罪233

连容量都动不动几十g没考虑到720p用户的需求,真是罪过,微软应该把硬盘拿掉用上sd卡,这样就不会因为容量被喷了2333
...
对任天堂来说NS性能还是太高了。
对比Wii前三年的游戏产能,再看看NS的游戏产能。
Wii可以3年就主要系列做全套,Wii+NDS冒出海量全新作品,NS就一台设备5年还多个系列空窗呢。

当然微软也好不到哪里去,收购一堆制作组不下蛋。
实际上,高清时代第一方能做到稳定的产出的只有索尼。


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任天堂卖得好的游戏哪个画面垃圾了,就算机能画面不是这些游戏第一吸引人的部分,这些游戏的画面也肯定是其恰如其分的
任天堂觉得这个机能足够他做游戏了,买游戏的人也觉得画面没问题,这还不够吗



本帖最近评分记录
  • 任天鼠 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-10-5 08:56

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任天堂主机的定位是玩具又不是科技产品,比机能毫无意义。


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引用:
原帖由 高露洁 于 2022-10-3 17:58 发表
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任天堂卖得好的游戏哪个画面垃圾了,就算机能画面不是这些游戏第一吸引人的部分,这些游戏的画面也肯定是其恰如其分的
任天堂觉得这个机能足够他做游戏了,买游戏的人也觉得画面没 ...
因为任天堂是一个会把画面基本做满的小公司(以任天堂的游戏系列数,3000多人真的少了),所以一旦平台性能高了一点游戏就会做的很慢。

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对对 画面好=游戏性差

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引用:
原帖由 Alfredno1 于 2022-10-3 18:09 发表
对对 画面好=游戏性差
相对而言是事实,制作成本不是无限大的,管理效率也不是无限高的,取舍必然存在。

所以我对任天堂游戏机的要求是GPU差无所谓,CPU一定足够好,内存一定要足够大。

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原帖由 @高露洁  于 2022-10-3 17:58 发表
任天堂卖得好的游戏哪个画面垃圾了,就算机能画面不是这些游戏第一吸引人的部分,这些游戏的画面也肯定是其恰如其分的
任天堂觉得这个机能足够他做游戏了,买游戏的人也觉得画面没问题,这还不够吗
等下,我作为买任天堂游戏的人,觉得画面有问题。你代表你自己就好,别搞集体绑架

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引用:
原帖由 @昵称无效  于 2022-10-3 18:14 发表
等下,我作为买任天堂游戏的人,觉得画面有问题。你代表你自己就好,别搞集体绑架
我当然代表我自己,我觉得画面没问题是从销量和评分看出来的
那你代表的是谁呢,是哪个集体吗

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Wii没有法线贴图,就是忍龙和3DS生化启示录那种有质感的贴图,但是XBOX一代有,这点确实不如XBOX

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的确有取舍呀,画面好性能肯定游戏性,会差一些游戏性好,画面肯定也不是那么好。世界上有什么画面又好游戏性又强的游戏吗?

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任天堂主打都是自己第一方游戏,他的游戏对于机能要求确实低一点。其他第三方大作能上最好上不了也没什么。

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ngc至少比ps2强点

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NS也不是一个画面问题,就那个破卡带读取速度感觉还不如PS4机械硬盘好,等的人心累

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原帖由 ORICONF 于 2022-10-3 20:28 发表
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NS也不是一个画面问题,就那个破卡带读取速度感觉还不如PS4机械硬盘好,等的人心累
读取速度不是瓶颈
是为了节省卡带容量材质用了高压缩比的格式解码运算量大,同时CPU还不行,卡的是CPU不是盘。

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任天堂必须死。。他为什么活得这么好。。不公平

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