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索尼欢迎英国监管机构决定进一步调查Xbox与动视的交易

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原帖由 imnothero 于 2022-9-20 14:52 发表
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你觉得是一回事和我有啥关系…

或者说,你觉得失眠症以后还会给xb 做游戏,或者b社的辐射和卷轴还有PS 版,我还能说啥…

本帖最后由 imnothero 于 2022-9-20 07:01 通过手机版编 ...
所以不就是你胡乱猜测呗,辐射,上古,cod都没有说过未来缺席PS平台,哪怕cod,斯宾塞也回应过并不止3年(当然也是非官方回应,你也可以说他撒谎)

三家里面,任地狱现在依旧在终端层,就是靠硬件本身平台收入来作为经营理念,排除在外

很明显SONY和微软应该属于一个赛道,微软从上时代后期就明显看得出渐渐跳出终端层经营了,否则你怎么解释为什么微软所有第一方游戏都同步PC,如果很看中独占,微软也应该像任天堂一样只在XB上出游戏,微软现在已经开始向服务账号类经营转变,只要你使用xbox live服务,不管你在哪里玩都可以,将来xbox这个硬件就更加类似于surface电脑这种,只是微软众多硬件产品线中的一环,定期更新版本,而游戏则像office360,看中的是你用微软的账号使用微软的服务,至于你office在微软电脑上用还是华为电脑上用,who care


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posted by wap, platform: 小米
halo 跨PC, 又不是跨PS, 主机独占也是独占,上PC 有引流作用,还能增加营收,对于现在的市场来说是可以理解的,但对于直接竞争平台则情况不同,不然索尼也不会争取主机独占了,比如deathloop

哪天辐射或者卷轴上PS 了,你可以说我判断错误,不过你确定自己能解释辐射上PS星空独占的思路吗?



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原帖由 @imnothero  于 2022-9-20 11:45 发表
那是你记错了,主流意见就是微软董事会转变了观念,不再需要游戏部门盈利,所以才会高溢价买ab, 所以不用来打击PS 才是奇怪
你这话就是很自相矛盾啊,既然不追求游戏部门,为啥要花这么多钱打击游戏部门的竞争对手


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原帖由 @萝卜  于 2022-9-20 22:54 发表
你这话就是很自相矛盾啊,既然不追求游戏部门,为啥要花这么多钱打击游戏部门的竞争对手
不追求游戏部门盈利,而是作为整体战略的一部分,为了占位不怕花钱,为啥短短几个字你能漏掉盈利2字,抬杠的基本素质就是严谨啊

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所以既然是占位那么cod的ip价值和用户数比游戏部门更加重要,就更没理由去独占了

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原帖由 @萝卜  于 2022-9-21 02:47 发表
所以既然是占位那么cod的ip价值和用户数比游戏部门更加重要,就更没理由去独占了
那为啥halo 不跨ps5, 占位包括和PS 竞争,总是在主机圈垫底,没有底气推服务

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