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[新闻] 赛博朋克:边缘跑者 媒体口碑解禁

posted by wap, platform: 小米 红米
貌似看了动画的 都去下游戏圣地巡游顺便出气


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动画比游戏好的主要原因是,很多系统在游戏里被砍了是个半成品,但是动画通过演出表现出来了
我不敢说这是扳机最好的动画,但这肯定是扳机最好的剧本,因为这剧本就不是日本人写的
波兰蠢驴写好了大纲,扳机再去润色
动画开发时间超过2年,当时游戏还没发售,蠢驴要给扳机发Beta版,照着里面的场景做
所以动画虽然不是3D但场景还原度超高
作为一个赛博朋克动画可以给8分,是80年代的一般OVA水平,但是作为游戏改编动画可以给10分,和桌游的设定契合,甚至比蠢驴的游戏更契合
有些东西如果你不看桌游规则书的话,玩完了电子游戏也搞不清楚,但这个动画就讲明白了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-9-15 15:31 编辑 ]



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现在游戏改编动画容易出佳作啊(对比游戏改编电影都是雷),之前lol的双城,还火了陈奕迅的歌。

本帖最后由 八宝斋 于 2022-9-15 15:47 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-9-15 15:28 发表
动画比游戏好的主要原因是,很多系统在游戏里被砍了是个半成品,但是动画通过演出表现出来了
我不敢说这是扳机最好的动画,但这肯定是扳机最好的剧本,因为这剧本就不是日本人写的
波兰蠢驴写好了大纲,扳机再去润色
动画开发时间超过2年,当时游戏还没发售,蠢驴要给扳机发Beta版,照着里面的场景做
所以动画虽然不是3D但场景还原度超高
作为一个赛博朋克动画可以给8分,是80年代的一般OVA水平,但是作为游戏改编动画可以给10分,和桌游的设定契合,甚至比蠢驴的游戏更契合
有些东西如果你不看桌游规则书的话,玩完了电子游戏也搞不清楚,但这个动画就讲明白了
可以说目前动画的综合口碑超过游戏了是吗?还有请问以目前2077的动画为参考坐标的话,tlou的hbo真人剧大概是会比这个好还是比这个差?(额,虽然之前我已经问过类似的问题了……)

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引用:
原帖由 turuiren 于 2022-9-15 16:10 发表
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可以说目前动画的综合口碑超过游戏了是吗?还有请问以目前2077的动画为参考坐标的话,tlou的hbo真人剧大概是会比这个好还是比这个差?(额,虽然之前我已经问过类似的问题了……)
动画的剧情不能说完美,因为还是有很多降智的部分
但是降智从来都不是日本动画的专利
何况扳机过去作品的问题是唯心,而这次有波兰蠢驴管着反而唯心不起来了
所以说动画口碑比游戏好没问题,因为至少它把这个世界观规则该表达的东西表达出来了

我上面那些回复是官方自己说的,确定的事情
我还有点自己的没证据的猜测
动画的剧本大纲的前半段可能是游戏原定的剧情
都知道游戏里银手的剧情是后期开发硬插进去的,那么插进去之前可能就是这样了

TLOU那个电视剧我现在真的没法评价
主演说自己完全不玩游戏,按照自己的体验发挥
但是制片人里面有顽皮狗的人,又不会让他胡来,除非Neil就是想粉碎原作,这个可能性还是有的

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驴子当初用动画的本子多好,死宅就是要美少女啊,银手滚粗啊 。

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引用:
原帖由 MG2008 于 2022-9-15 20:09 发表
驴子当初用动画的本子多好,死宅就是要美少女啊,银手滚粗啊 。
即使用动画得本子,韵味也会变很多

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看完了, 我感觉扳机味不够重啊,哈哈。

不过剧本确实是好,其实看到最后我还想这尼玛又要真爱无敌了,而且对我们这些看日本动漫长大的来说这表现力和剧情比游戏强太多了。

确实是NB

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引用:
原帖由 @八宝斋  于 2022-9-15 15:46 发表
现在游戏改编动画容易出佳作啊(对比游戏改编电影都是雷),之前lol的双城,还火了陈奕迅的歌。

本帖最后由 八宝斋 于 2022915 15:47 通过手机版编辑
有句港句,这部比双城之战还是差了不少,不是吹啊,我也不玩LOL,但是单就动画来说,双城之战基本算是艺术品级别,画面美术剧情动作细节剧本演出都是顶尖中的顶尖,“综合”能跟双城之战相提并论的动画“剧集”还没出生。

当然边缘跑者这部动画,素质也很不错,玩过2077再看会有200%的加成,来生罗格还闪了一眼~画风还挺还原

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大卫的故事吧。

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这动画是真的带感啊~
玩过游戏确实加成200%~

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看到最后要打重锤就知道结局了 毕竟重锤是我亲手干掉的

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看完了,真心不错,比一众游戏改编强不少,难得的是配乐水准一流,充分利用游戏设定非常棒,一方面也是得益于2077的世界塑造确实丰满

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扳机味儿太轻飘飘了,和cyberpunk的厚重感拧巴得极为不协调……

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引用:
原帖由 dirge 于 2022-9-17 14:34 发表
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扳机味儿太轻飘飘了,和cyberpunk的厚重感拧巴得极为不协调……
波兰人自己一开始也没搞清楚自己要啥
选择扳机的原因有二,第一个是他们喜欢扳机,这倒是可以理解,第二个是“不知道扳机会把2077做成什么样的动画”
但实际上波兰人没给扳机自由发挥的空间,甚至一开始波兰人写的是个更厚重更Noir的剧本
扳机看了就表示不行,然后两边反复拉锯,从2018年改到2020年,游戏发售前夕才算正式投入制作

这里确实有波兰人自己的问题,你要本格Noir还找扳机干嘛,找IG不就得了
实际上成片里有一段砸场子的分镜也确实是明显模仿自无罪,但演出风格和IG不一样,效果也就不一样
我觉得最后的成品很不错,因为如果真的按照一开始的剧本做个本格Noir,那这片子就变成第二个黑莲花或者2045
赛博朋克本来就是Noir泛滥的类型,不搞点风格化是没法突出的

但话又说回来,扳机的老毛病就是过于唯心,结尾经常战斗力无限爆炸
一次(天元突破)两次(KLK)也就得了,总这么玩,观众也腻味了
现在有波兰人按手按脚终于老实了
这个动画对桌游原作设定的还原,倒是比波兰人数据崩坏的游戏好多了
所以我说作为改编动画是满分的,游戏没交代清楚的很多设定反而动画讲清楚了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-9-17 18:56 编辑 ]
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