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Ps3和360那一代实在太强了

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原帖由 卖哥 于 2022-8-29 15:08 发表
PS3时期开始商业游戏公司集中头部作品的趋势就出现了,而且现在更严重。
只不过PS4时期,独立游戏终于算是从损耗消费者信赖的众筹阶段走了出来,成为游戏市场真正有影响的力量,极大的丰富了游戏类型。
某种程度来 ...
为什么我没感受到独立游戏的力量?PS4平台上有哪些有影响力的独立游戏?


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至今仍记得当时看到战争机器画面时的震惊



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记忆加成吧


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原帖由 somesun 于 2022-8-27 17:45 发表
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记得当时很多文章说ps3开发难度太高
当年很多人吹cell,真的是吹啊,从cpu研制角度来说,ps3的cell和xbox360的cpu全是ibm研制,而且几乎是同一批ibm工程师搞的。和sony基本没关系。ps3 cell的最大设计缺陷是,通俗地讲一下,把本应放在显卡的运算功能,强行塞进了cpu,相当于倒行逆施了。这导致常规的gpu管线的开发方式难以复用到ps3。这从ps3早期的游戏质图像量差就能看出来,后期的sdk和开发套件才吃透这种架构,达到能够匹配xbox360的画质。
说到倒行逆施,这两年还有个公司搞了一次,就是intel,就是那个被科学家骂得要死的avx512指令集。还好intel悬崖勒马,及时改正,砍掉了这个异端。

[ 本帖最后由 lencil 于 2022-8-31 14:08 编辑 ]

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我怎么觉得是 ps2时代最强

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机器质量最差的一代

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原帖由 @ydy135  于 2022-8-30 09:59 发表
为什么我没感受到独立游戏的力量?PS4平台上有哪些有影响力的独立游戏?
ps4头两年没游戏的时候强推独立游戏,每次开大会都占用大量时间介绍新作,plus和psv都在强推,xbox那边同期也有类似的计划扶持indie,独立游戏从这个阶段起进入黄金时代,甚至还有点过火了,大量马赛克风格的作品引起了玩家反感

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画面和今天比代差还是很明显的,不过提升下分辨率,解锁下帧数还是可以玩的。

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ps3引入的psn改变了游戏机的概念

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live可比psn早

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原帖由 hsu 于 2022-8-31 14:23 发表
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我怎么觉得是 ps2时代最强
别把实话说出来啊

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原帖由 @小悟空  于 2022-9-2 17:33 发表
live可比psn早
我就纳闷呢,psn才多久呀,搞半天是索饭强行夸赞

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