魔王撒旦
原帖由 @nintenloli 于 2022-8-22 21:08 发表 画面精美?国内古装剧画面可是相当“精美”的
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魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-8-22 19:36 发表 可以黑,也可以吹 只要别摆出一副“我如何如何,所以不准你们黑/不准你们吹”的嘴脸就行,那不就成了坟头卖片的六老师? 我倒不觉得这个论坛有多少人关心改编是不是乱编的问题(黑化西游记这种解读十几年前就有 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2022-8-22 22:13 发表 圣歌到底是怎么失败的? 这游戏打起来挺好看,画面也强。当时一天到晚喊着要大更新说着说着就没下文了…… 我支持了一个数字版,但基本没玩过,觉得打的挺好看就支持了,刷刷刷这个类型我本身就很讨厌。问题 ...
混世魔头
原帖由 @yang_yii 于 2022-8-22 20:11 发表 其实没必要酸。 这几年国内经济起来了,人才汇集,资金投入,甚至国际视野在游戏行业里都是大大的发展。这些进步都是看得到的,为了黑而黑就没意思了。 但是另一方面,也有游戏引擎发展的功劳。现在游戏引擎按照教程甚至付费买一些素材,很容易做出很好的画面质感和特效。这些早就不是造芯片那样遥不可及,很平常的事。 游戏画面我觉得到时候一点不差,当然最后发售时对硬件的优化可能会比较糟糕。但是这个可以接受,不是一线游戏公司几乎不会去优化在低性能硬件的表现,优化的不好就成了2077了,得不偿失。 我比较担心的是游戏玩法和故事设计。这是国内游戏行业老大难的问题,其实跟整体人文水准有关。 就说,故事和gameplay由老外设计,国内从业人员执行,估计会完成的很棒。 故事和gameplay由自己设计......就比较难说了。说实话我看过几次的pv了,真没看出要表达个啥。唯一印象就是古色古香的一个场景,一些模仿魂系列的打斗..... 另一个我的看法,魂游戏是很好,但是没必要都跟风学啊,发展自己的gameplay不行?一定要套一个魂才跟的上流行?我觉得还是太教条了。
家有肥猫
小动物园™
魔头
原帖由 nintenloli 于 2022-8-22 17:48 发表 posted by wap, platform: Android 今天看了这个 【爆肝!陪你看懂《黑神话:悟空》6分钟实机剧情片段。-哔哩哔哩】 https://b23.tv/NdknnNT 不知是up在尬吹还是我潭在尬黑。 看袁腾飞的,都知道他痛骂国内历史古 ...
原帖由 @BigBangBang 于 2022-8-23 00:12 发表 剧情过场宣传片错就错在一刀未剪。如果是在游戏中体验,十几分钟的BOSS战过后,玩家一边休息疲惫的双手,一边零食看片儿,这是一种很惬意的体验。但是,玩家等了大半年,你搞一个完全不打的宣传片出来,谁他妈能看得下去。更别说这种陈词滥调的古装言情剧,对于大多数男性玩家来说,平时最大的功用就是用来吸引LCC老婆,别烦到自己打游戏。
原帖由 @夕雨 于 2022-8-23 09:15 发表 不是有两段视频么?
原帖由 @HDE 于 2022-8-22 23:47 发表 我反对你的观点,国内的单机游戏开发面临的最大问题就是缺乏开发经验,尤其是玩法,画面音乐你可以砸钱,玩法没有经验积累,是真的玩不转,别说发展自己的gameplay,你能把风跟好了就谢天谢地了,我觉得不管是抄战神还是魂,真能抄好,那对于这个游戏来说就是成功了,至少证明了国内的团队已经具备了制作国际一流游戏的能力,未来可期,只有在这种基础上,才会有其他的资本愿意尝试进入单机领域,毕竟人家投资是为了赚钱,不是让你做实验,等到开发的项目的量多到一定程度,才能去谈发展自己的质,现在最大的问题是行政管理的倒退还会不会给中国的游戏产业发展自己的时间。
侠客
O_O