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《黑神话:悟空》6分钟实机剧情片段

给泥潭大侠们一个竞猜吧:
老头环的第一支预告片是哪年发布的?


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这公司背后的金主是不是天天都骂娘?



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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2022-8-20 12:26 发表
魂like并不是什么好东西
那要看怎么理解好东西,我觉得对ACT的深度爱好者来说,魂like确实是限制了游戏动作性的上限,但对于一个没什么ACT制作经验的工作室来说,魂like反而是个能稳定游戏的战斗系统质量的框架
我是觉得悟空这个项目目标更多是一个突出视觉演出优势和不太短板的gameplay设计的定位,而考虑工作室的实力北背景和作品定位,魂like对他们来说真是不二之选,不是说魂like这套最好,但说是最适合这帮人第一次做3A的框架我觉得不夸张


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tg网友真是客观冷静

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posted by wap, platform: 小米 红米
环境做的还行,不过那几个女蜘蛛精的脸模差了一点,一看就假,有股塑料感

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骗钱喷了,每年放个预告片怎么就像qj某些人的老母了一样

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怎么越看约不咋地了,还没刚开始放的那个好看。

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这段过场动画给我一种玩着玩着突然按着头让我看一段 国产垃圾古装剧的感觉,刚开始还有以为是什么国产手游动画的错觉。确实是没想到会整这么一段。

[ 本帖最后由 液体蜘蛛 于 2022-8-20 14:00 编辑 ]

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看得我打瞌睡,干脆拿给老贼做吧。

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gameplay可以接受,古偶人设、剧情太掉价,希望可以撑住,最后拿出个说的过去的作品

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可以先出一个猴王降生篇卖个低价,后面的花果山修炼篇、大闹天界篇、西游降魔篇可以付费dlc慢慢搞

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引用:
原帖由 king8910213 于 2022-8-20 13:15 发表
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那要看怎么理解好东西,我觉得对ACT的深度爱好者来说,魂like确实是限制了游戏动作性的上限,但对于一个没什么ACT制作经验的工作室来说,魂like反而是个能稳定游戏的战斗系统质量的 ...
不是什么上限不上限的问题,就是单纯没必要去学,直接框住了自己的思路
目前黑悟空的预期就是星战绝地的水平,这一年没什么进步

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看了,环境美工顶级,可能和u5本身也有关系,人物有点拉垮了……

实机演示感觉战斗反馈挺木的……不知道战斗手感能不能达到恶魂的水平

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2022-8-20 14:18 发表
不是什么上限不上限的问题,就是单纯没必要去学,直接框住了自己的思路
目前黑悟空的预期就是星战绝地的水平,这一年没什么进步
我就是觉得这个定位的游戏在做烂战斗和框住自己之间应该选择后者,因为视觉资源已经砸进去了,规模看起来也小不了,选择保守方案提升执行力让游戏顺利成型很好,不然以美术什么概念都想加的作风,估计最后变成真雷甚至成不了型的可能性都很大
我也觉得星战绝地是最好的类比例子,能接近这个效果就够了,对我来说这游戏美术演出才是大头

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希望能老老实实把单机内容做完,别想着那些联网之类的东西。两年内应该可以release了吧,否则就有点危了

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