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[业评] 哪些游戏可以称作是主机平台FPS游戏的里程碑

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原帖由 superpip33 于 2022-8-14 19:44 发表
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我记得有个叫black的游戏?
XB平台的,但真不好玩。。。


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要说革命性,应该是N64的黄金眼,这游戏在欧美人气高的离谱,至今还有很多主播做速通怀旧。



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引用:
原帖由 @superpip33  于 2022-8-14 19:44 发表
我记得有个叫black的游戏?
黑煞在当年那个机能环境下主打场景破坏,效果还是挺不错的,就是手雷开门,不能跳这些点让人有些哭笑不得


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posted by wap, platform: 小米 红米
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原帖由 @primos  于 2022-8-14 15:54 发表
吃鸡
这个严格来说,不完全是第一人称

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战争机器的我觉得也还阔以

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当年在PSP1000上玩到荣誉勋章也是很震撼。

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posted by wap, platform: MAC OS X
HALO CE   当代手柄FPS操作模式的奠基
HALF LIFE 2   主视角叙事先驱
COD MW   主视角演出的巅峰
Bioshock   FPS和Immersive Sim的完美融合
Doom Eternal   在Doom16优秀重启基础上,极大幅度拓展了FPS操作性和可玩性
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黄金眼固然提供了手柄玩FPS标准选项,但并不是默认操作。
黄金眼真正革命性的地方是他是沙盒式的关卡设计,场景路线选项多样,敌人开场就存在而且是不发现玩家的巡逻状态。不同于脚本机制FPS那些场景设计一本道,玩家到打特定位置时才刷出敌人,而且敌人一刷出就知道玩家存在冲过来的设计。
基于沙盒,确立了往后FPS里消音手枪和狙击枪的使用机制,可以解决落单敌人而不触发警报。
基于沙盒,实现了任务系统,虽然也不过是杀个特定人,拿个文件一类,但也相对清版过关的玩法有了大幅的提升。

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毁灭公爵3d PS版

本帖最后由 sceic 于 2022-8-16 20:22 通过手机版编辑

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cod16吧,对手柄的优化以及跨平台,让我可以暴揍绝大多数PC键鼠玩家

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光环 命运

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原帖由 @hsu  于 2022-8-15 09:24 发表
战争机器的我觉得也还阔以
不是fps啊

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PS2荣誉勋章 前线也不错

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现在打枪手感第一的游戏还是命运2

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主机上支持光枪的FPS有几个?我只知道PS3的化解危机4里面的原创剧情模式

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