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[业评] 现在回过头来看dualshock4的触摸板是成功的创新还是噱头多过实用

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原帖由 tobewind 于 2022-7-17 10:30 发表
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option键有问题,就骂开放商无脑,和索尼一点关系没有

没反对加触摸板,但是实验性质的玩意有必要把option键挤成那么点,而且没有凸起吗?纯纯的设计失败

加上触摸板,触摸板 ...
option就是硬一点又不是按不下去,只要开发商愿意可以把按键频率降低到几乎为0
而且我用雷蛇,没有这个毛病
左右触摸板没有问题,做成遥控器那样一堆按键才是问题


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位置就设计的不好,大概外扩的手柄把的关系,摸中间手指长度趋于极限比3DS更不顺手
当然这有兼容旧布局的考虑,如果真要把触摸和旧操作级别拉到同一地步,看看steam deck,紧凑一点,三边布置。



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原帖由 @伪装同学丶  于 2022-7-17 11:08 发表
option就是硬一点又不是按不下去,只要开发商愿意可以把按键频率降低到几乎为0
而且我用雷蛇,没有这个毛病
左右触摸板没有问题,做成遥控器那样一堆按键才是问题
来了,“又不是按不下去”

按不下去那叫故障手柄


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posted by wap, platform: 小米
ps4手柄初版早泄般的电池容量,时间一长就黏糊糊的摇杆头,关不掉的蓝灯条,全身黑点。

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原帖由 tobewind 于 2022-7-17 11:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
来了,“又不是按不下去”

按不下去那叫故障手柄
所以呢?用触摸板替代option还不乐意?

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要手感还是功能这一直是手柄争论见仁见智的问题,个人是功能派,也就是只要不是手感无法适应会选功能多的,手感这个东西是因人而异的,但多一个按键多一种功能是实打实的。

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触摸板作为键盘输入很难精确定位。但可满足不精确的触摸需求,弥补手柄按键不足,上下左右滑动作为快捷键来使用
面积大,直接按下当成地图按钮使用也是方便的,代价就是option变得小且生硬,位置也不好,不过现在早习惯了它的位置。
我倾向于正面评价。

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原帖由 我爱电玩 于 2022-7-17 11:38 发表
要手感还是功能这一直是手柄争论见仁见智的问题,个人是功能派,也就是只要不是手感无法适应会选功能多的,手感这个东西是因人而异的,但多一个按键多一种功能是实打实的。
我的看法是加了功能应该考虑重新布局,而不要旧的位置都不能动。
steam deck有着现在游戏控制器上最完整的功能组合,有传统摇杆按键,有背键,有触摸板,有体感,全部做到了可舒适操作的范围内。

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没屌用,还把两侧option的手感变得奇差,背后的发光条也不知道咋能熄灭,

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原帖由 @iffox  于 2022-7-17 11:39 发表
触摸板作为键盘输入很难精确定位。但可满足不精确的触摸需求,弥补手柄按键不足,上下左右滑动作为快捷键来使用
面积大,直接按下当成地图按钮使用也是方便的,代价就是option变得小且生硬,位置也不好,不过现在早习惯了它的位置。
我倾向于正面评价。
触摸板的上下左右滑动其实是伪需求

因为在手柄上,有L1,R1,十字键等多种方案,犯不着用最不好用的一种方案,拇指还要离开舒适区去滑动那么一下,很蠢

事实上也确实没什么厂商这么玩,提供此功能的更多是为了触摸而触摸

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原帖由 卖哥 于 2022-7-17 03:42 发表

我的看法是加了功能应该考虑重新布局,而不要旧的位置都不能动。
steam deck有着现在游戏控制器上最完整的功能组合,有传统摇杆按键,有背键,有触摸板,有体感,全部做到了可舒适操作的范围内。
你用过steam deck?个人没用过无法评价,如果真的是更好的设计以后会被索软借鉴吧。

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posted by wap, platform: iPhone
触摸版功能没什么用,还占那么大面积
这代手柄直接可以语音聊天这功能特别好,方便多了

DS4还得去找条带喇叭的耳机线插手柄上,很累赘

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原帖由 @tobewind  于 2022-7-17 03:46 发表
触摸板的上下左右滑动其实是伪需求

因为在手柄上,有L1,R1,十字键等多种方案,犯不着用最不好用的一种方案,拇指还要离开舒适区去滑动那么一下,很蠢

事实上也确实没什么厂商这么玩,提供此功能的更多是为了触摸而触摸
机器人vr, 触摸玩法和按键是不相干的

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2022-7-17 12:02 发表
机器人vr, 触摸玩法和按键是不相干的
有没有一种可能是机器人强行去适配触摸板,其实可以按住一个键用陀螺仪实现那

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原帖由 @jamesxuyiyi  于 2022-7-17 05:21 发表
有没有一种可能是机器人强行去适配触摸板,其实可以按住一个键用陀螺仪实现那
不可以,比如扔飞镖等动作只有靠触摸

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