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下一代NS不知能否达到XSS性能

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原帖由 fooltiger 于 2022-7-12 12:44 发表
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你这么喜欢编这种惊悚商战故事去起点写小说不好吗,别祸祸任天堂了。

刚编完八核价买四核的故事刚被戳爆这又马上来新的了?

你什么时候才能理解大家出来混是来求财不是求打官 ...
这不就是求财么?
微软给钱了不是么?


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原帖由 @fooltiger  于 2022-7-12 12:21 发表
https://www.videogamer.com/news/microsoftlicenseagreementwithnvidiaforxbox360/

PC上的dx是硬件无关的API,xbox里用到的api里涉及到硬件部分有nvidia的知识产权在里面。

xbox的api的架构不像PC上那样,dx和驱动之间有明显的分层,硬件固定的情况下把驱动程序和DX直接写在一起肯定是效率更高的做法。后续机种兼容的时候就会涉及nv的知识产权。

NV不授权能不能兼容,当然是可以的,剥了NV的部分重新写就是。但是不如直接给钱划算。
這和「授權使用之前的技術」是不同的
xbox 360不是使用Nvidia的顯卡,Xbox360用的DirectX要集成Nvidia硬件「驅動」的說法是不通的。
在Xbox360上「軟模擬」初代Xbox的Nvidia硬件相關的特性則可能需要在軟件層(directX)和Nvidia合作開發



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原帖由 @卖哥  于 2022-7-12 12:46 发表
这不就是求财么?
微软给钱了不是么?
微软给没给钱,你没有任何实证。


就算给了,二十万两百万两千万是完全不同的性质。

所有的可能性里面,你臆想出一种最耸人听闻的然后各种添油加醋编故事博眼球。纯troll行为。


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原帖由 fooltiger 于 2022-7-12 12:52 发表
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微软给没给钱,你没有任何实证。


就算给了,二十万两百万两千万是完全不同的性质。

所有的可能性里面,你臆想出一种最耸人听闻的然后各种添油加醋编故事博眼球。纯troll行为 ...
你有真相可以说真相,没真相我就基于NV的品行和微软没有后续合作来猜。

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原帖由 @八重咲夜  于 2022-7-12 12:21 发表
有啥不可能,你说说看

主机用的api 比通用的dx8 有更多底层的针对xb 的接口,这里面有NV 专利,很正常的
你知道PC端的DirectX都有各大顯卡廠合作開發的吧
比如D12就有支持Nvidia的光追技術
https://developer.nvidia.com/directx

微軟windows11每賣出一份就要給一份「授權費」給Nvidia麼?

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原帖由 @八重咲夜  于 2022-7-12 12:37 发表
首先接口也是专利,至于有没有授权强制有争议,比如甲骨文对java api 的授权官司,现在还没定论吧,也就是纯接口,实现不用甲骨文的,是否需要授权
其次任天堂自己没实力写出同等水平的实现,也找不到其他厂有这水平,毕竟NV 的技术厉害,又是本家的硬件
未来任天堂能不能找个供应商给新硬件写api 而且买断,那是未来的事,反正switch 不是
第一,接口官司甲骨文败了。
https://finance.sina.com.cn/tech/2021-04-06/doc-ikmyaawa7809324.shtml

第二,甲骨文的接口官司跟这个不是一回事。甲骨文这事是甲骨文给函数取名Oracle1,Google原封不动把名字拿过去,程序员给甲骨文写程序和给Google写程序习惯不需要改。NS这边的老游戏全都编译好了。程序调用0xffee送0xa,0xb进去画个圆,这个过程跟专利毛关系都没有。在新硬件上给同一个地址调用定义同样的功能就好。

说的就是未来怎么兼容switch,switch现在运作得好好的不需要另起炉灶。

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任天堂是否能低代价脱离NV这个问题,现在不是任天堂和NV内部人士很难有答案,未发生只能猜。
但微软索尼跟NV的不欢而散来说,NV好推各种专用硬件捆绑的专用功能来说。我不信任NV,我也不认为任天堂会比微软索尼聪明。

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哈哈哈哈,我yy一下
nspro 硬件毫无提升,新增裸眼3d

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原帖由 @卖哥  于 2022-7-12 13:47 发表
任天堂是否能低代价脱离NV这个问题,现在不是任天堂和NV内部人士很难有答案,未发生只能猜。
但微软索尼跟NV的不欢而散来说,NV好推各种专用硬件捆绑的专用功能来说。我不信任NV,我也不认为任天堂会比微软索尼聪明。
有了微软和索尼的事后任天堂还会犯傻到你这种傻子都知道程度我也是不信啊。

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索尼微软和nv的内部消息。其他人不知道正常。任天堂要是都不知道发生了什么事我反正是不信了。我更相信的还是任天堂抠门所以用了老黄的库存货。甚至为了节约钱连内裤都没补裸体就出来了。还被轻松皮角

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原帖由 @卖哥  于 2022-7-12 11:21 发表
另外一点,之前主机换代不兼容不奇怪,实际上任天堂FC到NGC都是换代不兼容的
但是,这一代的情况是,竞争对手全都兼容了,而且是增强型兼容,不仅能玩,而且新主机会有更好的帧数和分辨率。
对于过去,可能会问,你既然有旧游戏,不是自然有旧主机么,要新主机的兼容干什么?但是增强兼容时代,即使有旧主机,拿新主机来玩本身就是有额外价值的。
这个时代,跟不上增强兼容的节奏,对主机延续可以说就是致命的。
你觉得任天堂拿它们当竞争对手?

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原帖由 卖哥 于 2022-7-12 13:47 发表
任天堂是否能低代价脱离NV这个问题,现在不是任天堂和NV内部人士很难有答案,未发生只能猜。
但微软索尼跟NV的不欢而散来说,NV好推各种专用硬件捆绑的专用功能来说。我不信任NV,我也不认为任天堂会比微软索尼聪明 ...
任天堂未必要脱离
1, 虽然nv不降价, 但是nv当时当刻的报价并不离谱
2, 任天堂没那么多人手去开发你们想象中任天堂玩法育碧画面的3A. 人数一定的条件下, 当你选择了画面, 你就要在玩法上妥协.
3, 就算在产品末期nv大赚, 但是任天堂并没有降价, 任天堂本身也大赚, 这和传统意义上不同. 任天堂并没有走激烈竞争的道路, 而且按照自己的步子在走. 所以任天堂成本的压力没有像索尼和微软那么重
4, 任天堂本身硬件开发能力不足, 如果有人愿意全包, 那乐得齐成. 其实我觉得, 任天堂最正确的合作对象是华为,毕竟中国人不坑外国人233

本帖最后由 久多良木健 于 2022-7-12 14:13 通过手机版编辑

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原帖由 久多良木健 于 2022-7-12 14:10 发表

任天堂未必要脱离
1, 虽然nv不降价, 但是nv当时当刻的报价并不离谱
2, 任天堂没那么多人手去开发你们想象中任天堂玩法育碧画面的3A. 人数一定的条件下, 当你选择了画面, 你就要在玩法上妥协.
3, 就算在产品末期 ...
任天堂愿意当第三方,由NV当第一方本身来说当然是好事。
但现在的情况是还被顶在前台,以后有大风大浪损失最大还是任天堂。
实际上的第三方但是如果失败承受第一方的损失。

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原帖由 @Zechs  于 2022-7-12 05:31 发表
你知道PC端的DirectX都有各大顯卡廠合作開發的吧
比如D12就有支持Nvidia的光追技術
https://developer.nvidia.com/directx

微軟windows11每賣出一份就要給一份「授權費」給Nvidia麼?
NV 买了physicx 后,你要是基于这个开发碰撞系统,自然需要授权,如果光追用的不是dx12, 而是NV 自己的方案,自然同理

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皮衣黄是个什么货,微软索尼已经排了两次雷了,如果任天堂的高层仍然去签不平等条约,那只能说自愿吃屎活该,退一步说,就算当时迫于没有备选只能绥靖,现在农企已经可以定制了,这协议就要重新谈,不合理的就改掉,否则就算亏一笔钱也要换人,没有养虎为患的道理,知而不改那只能说这些高层被老黄买通了,离脸都不要了。

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