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[专题讨论] 火纹风花雪月,放弃了传统火纹的“剑>斧>枪”的克制环,算是好的改革么?

一直不太喜欢新火纹的二次元风格,所以风花雪月也就一直没玩
这两天游戏荒,就翻出来玩了玩。
发现这游戏的根基,“剑>斧>枪”的克制环不见了...
这就像玩FF没有了冰雷火的魔法,就像玩DQ找不到了基拉、荷尔米,就像玩街霸没有了升龙拳
一时间还真的不能习惯,每次战斗还是下意识的用克制环的思路去打仗

这改动是真的彻底,虽然并不是改动了也不是不好,相比之前的战斗花样可能还更多了,但确实有些不习惯....


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过去也有人挑刺,说斧克枪是怎么回事,明明枪更长比斧子更灵活



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有啊……


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同感。

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同楼主,二次元后基本没碰火纹了。

心中还是系谱最佳。

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我记得到《纹章之谜》为止都没有三克系统,这个系统是从《圣战系谱》开始出现的。
《风花雪月》我也玩不下去,不过导致我玩不下去的原因是散步系统。

[ 本帖最后由 rockoma 于 2022-7-6 10:27 编辑 ]

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同楼上,感觉自己是在浪费生命,每次散步恨不得直接越过去

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还是更喜欢纯粹的战棋火纹,不过现在的市场,不加点其他元素的话没销量

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引用:
原帖由 @zz112233  于 2022-7-8 11:34 发表
还是更喜欢纯粹的战棋火纹,不过现在的市场,不加点其他元素的话没销量
因为那些老害,挂在嘴边最多的是因为xxx所以我不玩,而不是我不买

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