» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 微软第一方头牌工作室现在是地平线的游乐场

posted by wap, platform: Android
我觉得你们可以开个投票了。。看看大家玩赛车游戏喜欢用哪个视角


TOP

posted by wap, platform: Android
XBOX运营20年下来,除了这个做赛车的工作室,其他差不多都萎了。



TOP

posted by wap, platform: Android
这游戏视觉没我期待的那么强,摄影可以但gameplay视角有点失望


TOP

地平线5玩着是真享受
gt7 是真的受虐

完全不一样的类型
但是受虐容易上头
成就感也不同

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @深蓝LWL1123  于 2022-6-18 18:28 发表
有个屁用,你车模做的再NB,赛车赛车,真正赛车没人用追尾视角的,不往环境上堆,往这上面使劲有**用,谁吃饱撑的在赛车游戏里去看车模细节。
这车内视角不更要堆车子的细节么,难道你认为车内视角不需要细节?

TOP

数毛社评价废渣最新作演示视频(4K60帧、阿里云)

数毛社最新一期视频中评价了废渣最新作演示中的各个亮点

https://www.youtube.com/watch?v=MIiEPpjFS48

Forza Motorsport: Is 4K 60fps + Ray Tracing Really Possible on Series X?

Forza Motorsport: Is 4K 60fps + Ray Tracing Really Possible on Series X.mkv
https://www.aliyundrive.com/s/bRp1DhGTKLj 提取码: fg13

TOP

问题就是,这游戏车内视角也并不差吧,考虑到这是超大规模的开放世界游戏,加上也是跨最弱机能的X1开发的,500多辆车每一辆都有车内视角仪表盘视角,还有什么好喷的。。。。

而且你这车内视角也不单单是关注车模把,绝大部分时间都是在看路看场景呢,地平线5这种场景广度和丰富度也能在很大程度上分散一部分车内视角模型细节不够极端的问题,整体游玩的时候根本不差好吧,甚至可以说,除了最近的两作GT,这游戏车内视角车模细节就特么是最好的。

但是你要知道,这游戏是可以随时开出赛道的,除了固定的建筑物和比较粗的树木,其他所有东西包括栏杆石堆灌木栅栏矮树水桶什么的都特么是可以物理互动的好吧。。。还有提极品飞车的,极品飞车除了SHIFT那车辆少得可怜的纯跑圈代,最近十几年根本就没有车内视角,追尾视角车模什么的也比地平线5差了太多,更不用说车的数量可能还不够地平线5一个尾数。。。。








另外,我这帖子明明是喷微软其他工作室不给力,谁特么扯什么GT极品飞车过来的。。。。

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2022-6-19 11:28 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: iPhone
我记得泥潭之前吹极平飞车秒地平线

TOP

再来亿些细节。。。。。。



























TOP

posted by wap, platform: Android
turn10做的地平线系列比正统极限竞速做得好。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2022-6-19 11:27 发表
问题就是,这游戏车内视角也并不差吧,考虑到这是超大规模的开放世界游戏,加上也是跨最弱机能的X1开发的,500多辆车每一辆都有车内视角仪表盘视角,还有什么好喷的。。。。

而且你这车内视角也不单单是关注车模把,绝大部分时间都是在看路看场景呢,地平线5这种场景广度和丰富度也能在很大程度上分散一部分车内视角模型细节不够极端的问题,整体游玩的时候根本不差好吧,甚至可以说,除了最近的两作GT,这游戏车内视角车模细节就特么是最好的。

但是你要知道,这游戏是可以随时开出赛道的,除了固定的建筑物和比较粗的树木,其他所有东西包括栏杆石堆灌木栅栏矮树水桶什么的都特么是可以物理互动的好吧。。。还有提极品飞车的,极品飞车除了SHIFT那车辆少得可怜的纯跑圈代,最近十几年根本就没有车内视角,追尾视角车模什么的也比地平线5差了太多,更不用说车的数量可能还不够地平线5一个尾数。。。。

https://s1.ax1x.com/2022/06/19/XXtQNd.jpg

https://s1.ax1x.com/2022/06/19/XXtMAH.jpg

https://s1.ax1x.com/2022/06/19/XXtl4A.jpg


另外,我这帖子明明是喷微软其他工作室不给力,谁特么扯什么GT极品飞车过来的。。。。
喷了,我说和极品飞车比是说和极品飞车比建模比数量?地平线这种类型的难道不应该和极品飞车归为一类?

地平线玩家为什么都喜欢和GT比?因为游戏里都有车?怎么不去和GTA比?还更接近一些,都有车,都是开放世界,都可以瞎几把乱开,哪个GT玩家吃饱了有事没事整天和地平线比的?

本帖最后由 EG瘦AA 于 2022-6-19 12:40 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: iPhone
我可不是什么地平线玩家…..另外这贴不是9楼提的吗,他才是真地平线玩家你找他去啊……

而且说实话,实际上也没有几个地平线玩家吃饱了有事没事和GT比的吧……可能贴吧那种地方会有?

本帖最后由 littlezoo 于 2022-6-19 13:26 通过手机版编辑

TOP

引用:
原帖由 iloveps2 于 2022-6-18 19:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
这车内视角不更要堆车子的细节么,难道你认为车内视角不需要细节?
大多数赛车游戏,我只用车头视角,或者面前就2个码表的视角,根本不看任何车体
唯一用追尾视角的2个游戏,梦游美国和OUTRUN2
车内视角更不会用,视野太窄了,赛道只能看屏幕的上半部分

[ 本帖最后由 深蓝LWL1123 于 2022-6-19 16:06 编辑 ]

TOP

赛车游戏的问题在于视觉的焦距和现实差别有点大,游戏里大概是35MM焦距的感觉,现实大概50左右吧,所以第一视角会感觉道路,车头,仪表的比例透视关系和现实有较大区别,我特地买了三屏看看有没有改善,发现无论AC,ACC甚至RF2都有这样的问题

TOP

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2022-6-18 18:28 发表

有个屁用,你车模做的再NB,赛车赛车,真正赛车没人用追尾视角的,不往环境上堆,往这上面使劲有**用,谁吃饱撑的在赛车游戏里去看车模细节。
赛车最重要是超车环节啊,正常比赛看到对手车屁股再多不过了。另外赛道是死的只要记熟,车是活动靶,比赛时更容易注意到对方的车辆动态。

当然对于闲逛为主的游戏来说车确实不重要。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博