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说实话,确实是PS的3A更对我胃口

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这帖子刚说完。生化8加入越肩第三人称视角,果然回到正路了,正好呼应这个帖子。

欧美一辈子单调主视角老帮菜们早该歇菜了。欧美主流体系没落开始了!

也该换换口味迁就下其他地方玩家,不然还真以为就他们汉堡+薯条+可乐流水线垃圾食品全东西最好吃。

本帖最后由 盖尼茨 于 2022-6-15 09:43 通过手机版编辑


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喜欢不喜欢,习惯不习惯,晕不晕,这些都是合理原因。
但觉着FPS就是low,还FPS是“无脑突突突”,TPS是“专业”射击游戏的,这种货是真特么可悲,就在井里面叫一辈子吧。



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没有特定喜欢某种类型,好游戏都喜欢,但是回想了一下我最爱的游戏里半条命2和传送门系列都是FPS。。。。

不过RPG用第一人称不是老传统吗。。。很正常啊,从早期的巫术系列魔法门系列到后来的杀出重围系列上古卷轴系列,算是历史传承吧。

第一人称游戏确实是比第三人称游戏更能做出带入感的,问题在于现代大部分开发者为了适应时代发展和照顾新手玩家,无脑的把各种指向性UI直接怼你脸上,你只需要跟着图标玩游戏就行了,这还能有个屁的代入感,第三人称游戏也是这种趋势,最恶劣的例子就是刺客信条系列。带入感牛逼的游戏比如半条命2,当年通关之后恍惚了差不多一个星期,感觉17号城市就在我身边,代入感满满,最近的又要提到天国拯救了,事无巨细的模拟,精简到极致的指向UI,拟真的世界环境刻画,代入感简直爆炸,如果不排斥欧洲中世纪历史的真的强烈再一次推荐天国拯救,妈的说到这个就想骂街,到现在也有5年了,续作他妈一点消息都没有,不知道战马在划什么水。


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生化8加入第三方视角,已经充分说明不适应主观视角的玩家还是蛮多的,卡婊顺应民意好评
据说2077也在开发第三人称视角了,其实以后的游戏就应该让玩家自由选择,就像大表哥2可以自由切换视角

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没见你喷生化78啊?

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索尼日本这边都没了,楼主说的东西只会越来越少,最后消失。

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没有人因为是第三人称不玩,哪怕是第一人称爱好者也不会说见到第三人称不玩

但是有很多人,因为种种原因,只要是第一人称就不玩,厂家做第一人称,就等于放弃了这部分用户了,销量必然会打折扣,怎么选择就很清楚了

除非是一些专为第一人称设计的游戏,从诞生之初就是FPS的,比如DOOM COD 战地这类的。否则真的没必要跟风做第一人称,比如2077、生化...

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我也是天生不喜欢第一人称,所以全文看下来都深以为然,但看到最后一句喷了,RAC真的还是第一人称才好玩(特别是拟真类的)

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233顶楼这几张图也都是差不多风格视角面对一片森林,重复度也够高的,光这么摆一起看都挺腻的了

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fps最擅长表现的是目标被子弹射中的各种直接反馈,这点是远高于背后视角的,确实应该说各有优势

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和楼主差不多,最爱顽皮狗和r星

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还是分游戏吧,我有一定程度的晕3D,按说是非常受不了FP,但2077、光环无限都还适应的挺顺利
反过来tlou1在黑漆漆废墟里捡垃圾就受不了,新战神那个极为别扭的解谜更是做到呕吐
如果这两种设计放FP,我估计碰都不会碰了

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好像我唯一玩了不晕的第一人称是守望先锋,不知道是什么原因
其他第一人称尝试了无数,都会晕
体质决定了和第一人称无缘

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引用:
原帖由 @arex  于 2022-6-14 12:04 发表
没有人因为是第三人称不玩,哪怕是第一人称爱好者也不会说见到第三人称不玩

但是有很多人,因为种种原因,只要是第一人称就不玩,厂家做第一人称,就等于放弃了这部分用户了,销量必然会打折扣,怎么选择就很清楚了

除非是一些专为第一人称设计的游戏,从诞生之初就是FPS的,比如DOOM COD 战地这类的。否则真的没必要跟风做第一人称,比如2077、生化...
首先RPG老祖宗就是第一人称,大量日式DRPG都是第一人称,“第一人称不玩”只是在“圈内”感觉很大,圈外却很小。

然后既然有“第一人称不玩”,那就有“第三人称不玩”,还是因为在圈内的原因才会看不见,2077生化这种做第一人称是不是因为“第三人称不玩”很难说,尤其是那些9成时间在打枪的游戏。

销量打没打折扣在事实面前就不用废话了,而后期加入第三人称是因为销量差那就更可笑了,事实很可能正相反,就是因为赚钱了才加的甜头。

本帖最后由 newkyo 于 2022-6-14 15:17 通过手机版编辑

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psn入库的大作除了死亡回归,一个都玩不下去。

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