» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

说实话,确实是PS的3A更对我胃口

posted by wap, platform: Chrome
相当腻味FP视角游戏

偶尔玩个FPS确实挺开心的,比如APEX,或者HALO,但多了真的吃不消。微软发布会开头大概得有5~6个FPS,之前的那个summer game fest,也是一水的FPS。连RPG都要做成FP视角,之前2077,现在星空。(辐射和老滚我都懒得提了)

其实我觉得FP并不会给我带来特别强烈的“代入”感,因为你连自己的位置都不能完全确定,脚也看不到(Halo倒是能看到)。之前玩Dishonored,完全无法判断自己究竟是不是真的已经躲好了。这种不确定感,让我玩起来相当不舒服。

FPS的主角,大多都是哑巴,没有个性。这也是“代入”感作祟。设计师希望玩家觉得那就是“我”,因此往往淡化主角的存在感(这大概也是我喜欢HALO的原因),画面上永远是一双握着武器的手。

角色也做不了太花哨的动作,大多是直愣愣的,无论是挥砍还是翻跳。因为一花哨了玩家都吐了。

反而是第三人称游戏,主角性格丰富,造型多姿多彩,动作花样繁多,而且玩多了不会头晕。

我不太确定这是不是体质不同决定的,感觉亚洲人整体上确实没有欧美那么喜欢FP视角,而更倾向于第三人称。反正我玩RAC也是玩追尾,不喜欢驾驶室。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


TOP

posted by wap, platform: iPhone
还缺一个蜘蛛侠,不过上面这六个我全通关了。



TOP

posted by wap, platform: Android
一直不喜欢第一人称。当初生化7就玩了下demo就劝退。不过也无所谓。本来现在就没太多精力。少玩几个游戏分类也没啥


TOP

我是更喜欢第三人称的多人打枪,觉得新战神更好的原因是老战神那个视角放在ps4时代已经有种不是3a大作的廉价感。

微软那边最喜欢且唯一喜欢的战争机器也被暂时搁置了,收购的工作室一水的主视点,只有忍者组做第三人称游戏,微软缺少这个类型,而索尼缺少主视点,互补下也可以吸引对面阵营的玩家。

TOP

引用:
原帖由 秃猫 于 2022-6-13 21:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
还缺一个蜘蛛侠,不过上面这六个我全通关了。
说明楼主更喜欢线性游戏,这图基本都是线性游戏。我也更喜欢线性游戏。

TOP

萝卜青菜吧,我就比较接受第一视角,以前玩赛车或皇牌空战这样的游戏都选择驾驶舱视角,基本上默认第一人称的都不会选第三人称,生化奇兵1这样的第一人称AVG个人觉得最能发挥第一人称代入感。

TOP

微软这次发布会看得我一直打呵欠,也就卧龙出来激动了一下

TOP

posted by wap, platform: Android
我倒是不反感FP,DOOM永恒打的爽爆
然而这次发布会没有狼穴3也没有ID的新游戏,第一方一堆GAAS更新无聊到要死

TOP

我最喜欢的是斜角度向下俯视地图的类型,比如命运传说2,赏金奇兵3,突袭4,八方旅人,大菠萝,帝国时代,这种视角。

这种看起来最有游戏的醍醐味道,最舒服。

第三人称马马虎虎,勉强接受。

最腻味的是第一人称视点,除非是赛车或者飞行。

TOP

事实上就是全世界范围内喜欢第三人称的远远多过第一人称嘛,另外goty近10年有几个第一人称?

除非VR游戏真能普及了第一人称才有戏

TOP

是的,但是现在只能说sony的第一方不强,如果强怕巨硬个jiji,随便打。可惜了。

TOP

posted by wap, platform: VIVO
微软除了第三人称动作冒险缺失其他类型该有的斗有,而索尼却是清一色的第三人称动作冒险。

TOP

posted by wap, platform: Android
索尼已经把这一套叙事驱动的模式玩死了,业界也几乎没人这么搞了。成本高门槛高,算是把双刃剑,好的方面是独一份,吸引眼球,受众只能被按着头买,缺点是成本和技术要求越来越高,根本不可能进订阅,收益也不如gaas。索尼和育碧被迫转型服务型游戏是一件悲哀的事,主机正在走手游的老路

TOP

posted by wap, platform: iPhone
第三人称挺好,问题是顽皮狗,地平线魂系蜘蛛侠都特别有新意。唯独顽皮狗的深海和tlou,固步自封,越做越保守

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @秃猫  于 2022-6-13 21:04 发表
还缺一个蜘蛛侠,不过上面这六个我全通关了。
图网上看到的,原图连对马岛都没有,是我补上的。

确实是忘了还有蜘蛛侠……,应该补上。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博