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相当腻味FP视角游戏
偶尔玩个FPS确实挺开心的,比如APEX,或者HALO,但多了真的吃不消。微软发布会开头大概得有5~6个FPS,之前的那个summer game fest,也是一水的FPS。连RPG都要做成FP视角,之前2077,现在星空。(辐射和老滚我都懒得提了)
其实我觉得FP并不会给我带来特别强烈的“代入”感,因为你连自己的位置都不能完全确定,脚也看不到(Halo倒是能看到)。之前玩Dishonored,完全无法判断自己究竟是不是真的已经躲好了。这种不确定感,让我玩起来相当不舒服。
FPS的主角,大多都是哑巴,没有个性。这也是“代入”感作祟。设计师希望玩家觉得那就是“我”,因此往往淡化主角的存在感(这大概也是我喜欢HALO的原因),画面上永远是一双握着武器的手。
角色也做不了太花哨的动作,大多是直愣愣的,无论是挥砍还是翻跳。因为一花哨了玩家都吐了。
反而是第三人称游戏,主角性格丰富,造型多姿多彩,动作花样繁多,而且玩多了不会头晕。
我不太确定这是不是体质不同决定的,感觉亚洲人整体上确实没有欧美那么喜欢FP视角,而更倾向于第三人称。反正我玩RAC也是玩追尾,不喜欢驾驶室。
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