想踢球
天外飞仙
卢瑟中的卢瑟
原帖由 @krojb 于 2022-6-13 16:49 发表 微卵玩了这么多代,代代被按地上艹 怎么会有突然行了的感觉……
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魔神至尊
Pray for the World
魔王撒旦
魔王
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2022-6-13 20:44 发表 我觉得索尼做的最大的错误就是关闭日本工作室 你既然是第一方那就不应该完全以销量论成败,日厂特有的一些游戏气质不是欧美厂商能做到的 欧美工作室做的游戏在我看来上pc也没什么好可惜的,就一商业游戏罢了 但是曾经日本工作室打造的游戏品牌在我看来才是独有的
SNoW.X
Tales.Y
原帖由 @乐克.乐克 于 2022-6-13 21:29 发表 其实这也跟日本制作人老了后继无人有关系,玩主机的基本都是玩日式游戏长大的,但日本那市场肉眼可见的衰退,主流是手游,主机的主要市场在欧美,而且欧美游戏工业化的效率高,如果你仔细观察以前知名日式游戏工作室有些干脆养老了,三上退了,财宝更是养老好多年,这是一个时代的缩影。 新的日式游戏也有,但你也不一定喜欢,你写的这几个游戏规模放在现在算是挺小品的,未必没有复活的机会,因为适合手游化适合订阅化。
魔头
混世魔头
五道杠
原帖由 电车 于 2022-6-13 22:54 发表 不只是砸钱那么简单,就像微软在诺基亚和动暴植木马然后收购一样,微软游戏赢过SIE也是钞能力和木马双管齐下的
hellokitty
小黑屋