魔王撒旦
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混世魔头
二次元扶她最赞
yuong32
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银河飞将
九浅一深节奏掌握大师
原帖由 我爱电玩 于 2022-5-7 12:17 发表 老贼一直是营销大师,不然魂做不到那么高产,其做游戏的核心理念和任天堂很像,也是日本最典型的商业价值观:重视技术大过硬件,在普通的材料上做出高附加值、化腐朽为神奇。欧美同行破防不奇怪,我花那么多精力做游 ...
小动物园™
魔神至尊
原帖由 卖哥 于 2022-5-7 04:28 发表 时之笛哪看出抠门了 纹理过滤机能保证的锐利贴图,Z缓冲支持的电影化运镜演出
原帖由 我爱电玩 于 2022-5-7 12:37 发表 剧情精简、没有CG,但这不是抠门是制作组侧重点不同。 这理念发展到现在不就是不做大段大段的的过场动画和剧情对话吗,魂系也是这样。
原帖由 @mitsuna 于 2022-5-7 11:52 发表 这就乱讲了,攻击动作大部分都是重做的,参考去年试玩版老外的对比旧魂系列视频,少部分继承了只狼 贴图素材也不是乱用的,天空城的贴图只此一家,只有掉到地面上的天空城部分残骸有共用贴图,其它地区和遗迹洞窟都是独立贴图
shitizen