引用:
原帖由 328928249 于 2022-5-7 19:29 发表 
posted by wap, platform: VIVO
新的想蹭ps5的游戏也很难。。感觉比ns蹭ps4的游戏还难。。
我觉得相对容易
PS5游戏就DF的分析来看,是4K动态分辨率但主要的渲染规格可以达到2K60帧。
而PS4游戏是1080P30帧。
都是缩到720P30帧,显然新NS对PS5性能需求下降幅度可以大得多。
如果新NS相对NS的性能提升和PS5相对PS4相仿,显然是更容易达成蹭跨平台游戏的任务。
实际上steam deck就可以在windows优化水平+模拟损耗的情况下实现最新游戏的800P30帧渲染。
当然新NS的性能很可能比deck还弱一点,但是720P30帧,加游戏机级别的优化,我认为完全有可能。