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《古墓丽影》系列总销量公布:8800 万

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前不久 Embracer Group 收购 SE 多个欧美工作室及多个 IP 的事件,透露了《古墓丽影》系列的销量情况:系列总销量达 8800 万,其中「重启三部曲」就贡献了 3800 万,也就是《古墓丽影》(2013 年)、《古墓丽影:崛起》和《古墓丽影:暗影》。顺带一提,水晶动力之前宣布了《古墓丽影》新作正在通过虚幻 5 引擎开发。


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新作大概又要重启了,然后又是一代不如一代



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这一个IP就值3亿了吧


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非常期待!!!!

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不知道下一作主角会不会变成黑人...

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其实这系列应该让卡婊来做,生化换个皮就行。

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引用:
原帖由 bsseven 于 2022-5-5 14:10 发表
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这一个IP就值3亿了吧
值3亿?
一份全价60刀算要卖500w,最新作卖了400w+,实际价格不到60刀,还不算成本
古墓丽影这ip已经落伍了,同类的神海完胜
再说了真有价值SE能卖吗

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引用:
原帖由 @cry1988  于 2022-5-5 14:31 发表
值3亿?
一份全价60刀算要卖500w,最新作卖了400w+,实际价格不到60刀,还不算成本
古墓丽影这ip已经落伍了,同类的神海完胜
再说了真有价值SE能卖吗
古墓和神海都走入了误区,好看不好玩。

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其实论游戏性,第一代才是巅峰,真正有一种在古墓里探索的感觉

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神海起码有多人模式,古墓好像没有吧

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主要是登录的平台多

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2022-5-5 15:30 发表
神海起码有多人模式,古墓好像没有吧
有,但是特傻

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引用:
原帖由 田中健一 于 2022-5-5 15:13 发表
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古墓和神海都走入了误区,好看不好玩。
我觉得神海比古墓好玩多了,古墓是全方面被吊打,演出,画面表现,动作,关卡射击,毫无特点的作品,重启那一作以后每代你都觉得没什么区别,演出也无法让人惊喜

神海至少玩个跌宕起伏,也没那么多傻逼支线和收集物,也不需要捡垃圾,玩古墓我感觉这么是ubi做的一样

在叙事冒险类游戏上,古墓本来是非常有潜力的,但是eidos这个公司我不知道咋回事儿,银河护卫队又做的很好,古墓一泡屎,可能不是一个组?

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这个Embracer Group,啥来头啊。之前就已经收了好多工作室了,欧洲第一大了吧。
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重启后的古墓真不好玩,走神海的路子怎么会有神海好玩。

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