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FF14主线剧情吐槽

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从2.0公测开始断断续续玩到了6.0,还剩最后一个地图没推。玩到倒数第二个地图的时候终于把从毁灭末日,召唤佐迪亚克,召唤海德林,行星分裂这一整个事情的来龙去脉讲清楚,但尼玛这导致这整个大龙凤的始作俑者就这?就这?就这?空降了一个完全没有铺垫的玩意做为幕后黑手,全知全能的古代人就被这玩意灭?之前几年铺垫了好久的佐迪亚克就做为小boss被光呆干死了,话都没说两句,感情上真的难以接受


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是的 6.0强行被结局了 最终boss灭世的理由挺搞笑的
小日本编剧的宇宙级物种走向格局也太小了

还有我就硬捆绑古代人中四位最顶尖高手那里笑喷了

本帖最后由 夕雨 于 2022-5-1 09:54 通过手机版编辑



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编个什么暗黑宇宙意志什么的然后强行上身中二帝国王子都比这个强

哦对了,帝国王子也是,4.0的时候感觉是个阴谋家,5.0时候开始隐隐约约觉得性格崩坏了,到了6.0整个人就变成个中二,喷了

本帖最后由 jianghutong 于 2022-5-1 10:09 通过手机版编辑


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5.0时候tg不少吹的,你看6.0更新大家都不提了。

不过好歹把这摊子讲完了,及格分低空掠过吧,jrpg玩了这么多年,大家也都知道要求不能太高。

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引用:
原帖由 @defer  于 2022-5-1 10:24 发表
5.0时候tg不少吹的,你看6.0更新大家都不提了。

不过好歹把这摊子讲完了,及格分低空掠过吧,jrpg玩了这么多年,大家也都知道要求不能太高。
5.0剧情巅峰吧 确实挺抓人的
6.0加雷马全程skip 也就古代人遇到老熟人才开始看的剧情
不过全员降智不合理的地方太多 整体也就50分 因为完本再加10分及格over

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之前听机核有个人把6.0剧情吹到天上去了

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5.0开始剧情走向就往女性向的路上狂奔,2个资料片连个传统意义上的大反派都没有.

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就是 之前把佐迪亚克描绘的那么牛逼

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日本人驾驭不了大题材

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这个会出个单机版不?跟DQ一样

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引用:
原帖由 @diandian  于 2022-5-1 13:17 发表
这个会出个单机版不?跟DQ一样
本身也可以当个单机游戏全通游戏啊

还有历代怪物 场景 设定 BGM

现在入坑时机相当好

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我被主线剧情一直跑路劝退了,主要几个月前我才玩了失落得方舟得几十小时主线。。。遭不住这种

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一直玩不下去。。

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感觉原本叹息海是6.0最后一张图,佐迪亚克应该是最终BOSS,不知道为什么把铺垫了几个版本的加雷马砍了,
目前说是剧终但肯定还没完,阿谢姆脸都没露呢,后面应该会把古代人那会儿的事说清楚。

还没玩6.1,玩了的请不要剧透

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本质主义 虚无主义  存在主义的交锋,被说得这么不堪
跟6.0相比,5.0过于单薄,承载最多的是职能任务
6.0在系列也是靠前的

[ 本帖最后由 伪装同学丶 于 2022-5-1 18:49 编辑 ]

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