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[其他] 哪个游戏剧情是真的做出史诗感的?

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圣战系谱吧


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当年众筹希利苏斯开门也挺史诗的



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月下夜想曲,也挺厚重的,后来GBA上的一堆中二都什么玩意儿


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容易让人产生史诗感的是:世界,社会随时间流逝而体现出的变与不变。
所以想有史诗感,我觉得一是得有一定的时间跨度;二是得能反映出一定范围内的世界风貌。

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zoe2最后机器人在荒野无双突破那关,虽然不是啥史诗,但是真的很燃

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WOW……

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没提到么。我提一下天地创造

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四页没人说龙腾起源

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北欧女神吧。

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是不是史诗要看故事主题,如果不是跟历史、传说,或者民族、战争有关的,肯定谈不上史诗,史诗特点是人物多、时间长、世界观宏大

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系谱加1。

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必须halo,标题绝育环一出来,啊啊啊啊……,史诗感就爆炸了。

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老头环爬山路时候,伴随着悠扬的女声,非常有史诗感,虽然后来发现是一个大蝙蝠在唱歌

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皇牌空战4以后的作品

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风之旅人

没有一句台词,但回想起来确实一场波澜壮阔的旅程

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