天外飞仙
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银河飞将
魔王撒旦
yuong32
原帖由 majian1 于 2022-4-3 03:09 发表 posted by wap, platform: Android 大地图没有什么精彩的玩法互动,不过地图本身有个极为惊艳的变化。另外,为什么要在大地图上搞解谜?塞尔达这么做了老头环也得这么做?不做不行?况且老头环又不是没有解谜,很多洞 ...
魔神至尊
资深游戏菜鸟
五道杠
原帖由 我爱电玩 于 2022-4-3 11:32 发表 那没办法谁让老头环是开放世界游戏呢,既然做了大地图肯定要看看有啥玩法填充,不是一定要解谜
原帖由 yfl2 于 2022-4-3 03:38 发表 那么黑魂1的地图怎么样
XSX,YES!
魔头
原帖由 卖哥 于 2022-4-3 04:03 发表 posted by wap, platform: Firefox 环战斗最恶心的我个人觉得还不是读指令这种,是boss精力无穷抡半天后不给你一个反击机会,或者只给打一下的空挡。 挑战回报的反馈整个乱了,过去的魂哪怕是法师虐杀更简单的boss, ...
原帖由 我爱电玩 于 2022-4-3 11:57 发表 魂1地图主要是各种险恶地形、机关和敌兵暗算设计,还有银河城的区域解锁设计,所以内容填充密度是够的,玩起来给到玩家的反馈频率高。
原帖由 卖哥 于 2022-4-3 12:03 发表 posted by wap, platform: Firefox 环战斗最恶心的我个人觉得还不是读指令这种,是boss精力无穷抡半天后不给你一个反击机会,或者只给打一下的空挡。 挑战回报的反馈整个乱了,过去的魂哪怕是法师虐杀更简单的boss, ...