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[求助] 塞尔达后期完全变成看攻略找呀哈哈找神庙,有什么乐趣?

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原帖由 脏小鸟 于 2022-3-23 15:46 发表
荒吹最大缺点就是难度太低
试想一下,要是林克从洞穴里出来,遇到老头,老头上来就念了几句诗,你根本看不懂是要救鸡毛公主还是要当海拉尔之王还是要继承加农位子,还会嫌剧情单薄?
第一个神庙进去就是一只快攻哥 ...
哈哈哈,笑死


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我爱找神庙,因为当传送点用。

但去火山那个上面不看攻略还真不知道。妈的飞下去就烫熟了



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posted by wap, platform: iPhone
boss不够丰富,中型怪不够多,各种换皮加攻击堆难度,稍让人失望


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神庙我基本上没看攻略,开了119个,最后一个是个谜题什么的,实在解不开找攻略开了。呀哈哈就收了三百多个

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荒吹的战斗太无聊,BOSS太少,敌人的种类也少,都是各种换皮加攻击力和防御力
还有就是平原太多,森林几乎没有

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posted by wap, platform: VIVO
lls反串的其实有一些是说对了,把普通战斗难度弄上去,去掉武器耐久概念,这样战斗会好玩点

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人家全年龄向的,给你弄成老头环哦搞笑捏

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我玩了200小时还没通关,我很满意。

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posted by wap, platform: 小米 红米
B站一个叫“南音flump”的玩了上千小时女玩家,现在玩的乐趣都是利用bug速通

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