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游戏里以雪地为主题的区域,通常是比较无聊的那个?

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巨人山顶探索有感,白茫茫又空又大。
感觉不少游戏都这样,到了雪地场景首先画面不如之前好看了,然后雪地好像一般设置在流程中后期,逐渐玩腻了。


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因为现实世界也这样吧,极寒之地不宜居



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游戏里玩雪我都觉得很有意思,印象最深的是地平线dlc里的雪景。


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想起来洛克人系列...

[ 本帖最后由 arex 于 2022-3-20 22:00 编辑 ]

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美末 冬天

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”地好像一般设置在流程中后期,逐渐玩腻了“
古墓崛起和镖客2都是开场就雪地

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引用:
原帖由 铁观音 于 2022-3-20 22:01 发表
”地好像一般设置在流程中后期,逐渐玩腻了“
古墓崛起和镖客2都是开场就雪地
Posted by TGFC·NG
是的,我也在想rdr2,这个应该算欲扬先抑,主要是下雪山看见绿色那一段太爽了,现在都还记得。当然本身rdr2顶级的制作,雪地场景的观感也很好了。

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当然不是,很多游戏雪地关卡意境感都爆表,宁静,孤独,渺小,危机,未知,太多能表现的元素了

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老头环雪山设计很合理,你刚打完王城再给你来一个你怕不是吐了

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巨人雪地我觉得风景还不错的  特别喜欢那个冰湖

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忘了哪一代生化还是就是死亡空间3,雪地关玩得很厌烦。

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大雪很大那个雪地有一个死亡鸟  两个黑骑士 一个魔法师塔 一个地下墓地 内容不少了

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对马岛,我直接烂尾了。

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最震撼的就是,大表哥2开头的雪景!

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黑魂2的壁外雪原很恶心

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