DevilMayCry
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魔神至尊
下山豹
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-3-11 17:01 发表 开发部历史本来就不一样 情开传统意义上是做主机游戏的,掌机是副业 RD1才是主业掌机 所以GBA第一年的第一方主打原创ACT是瓦里奥大陆4 这就和瓦里奥大陆2给GBC护航一样,虽然GBA是没赶上首发晚了几个月 而宫本茂对于GBA首发是没什么想法的 当时没当社长刚刚进董事会的岩田聪看了一眼GBA首发游戏没有马里奥,才加入了拔萝卜复刻 也就是说,如果岩田聪不说,连这个复刻冷饭都没有 实际上我个人对于这种所谓“GBA没有正统原创马里奥,NDS有,所以NDS历史意义大于GBA”的说法是很嗤之以鼻的 因为NDS的新马水平也就那样,NDS真正值得吹的是其他游戏,比如马车 而GBA上马路RPG和马里奥VS大金刚,比新马有意思多了 至于3DS的新马2那就不是“也就那样”的问题了,而是个给新人练手的东西,虽然不是垃圾,但算得上系列的耻辱 只不过既然3D性能都提升了,主打作品是马3D,这个练手的东西好坏都无所谓了 GBA屏幕分辨率不如FC是综合省电和性能考虑 其实NDS的单屏分辨率也不如FC
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原帖由 @achen126 于 2022-3-11 22:58 发表 gba从一开始那块屏幕,到后面的连续升级都没啥卵用,前光版不知所谓,背光版出来太晚,gbm更是屏幕小的没法玩,老任是瞎眼代言人吗
元始天尊
原帖由 ahzhuo 于 2022-3-12 12:50 发表 posted by wap, platform: Android 脱离时代说这个有啥意思,背光版是后面山寨的产物,至于gbm就一粉丝向吉祥物,那时候nds都卖了一年了
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